两条故事线,主角团的亲子旅游团线,老一代的主角团的夕阳红旅游团线,双方戏份五五开,顺便也让老一代主角修成正果。两边都是疯狂talk,作为招牌的恐龙却存在感很低。
大家都找到了心之归宿,真好。
各种类型元素都要插一脚,但偏偏不是Jurassic Park
欢乐全家桶,你想要的名场面统统给你回忆杀,致敬一个不少,要啥给啥,甚至发胶罐头都给你留着,老粉夫复何求!
科林的主创团队大概是从《星战9》片场直接拉来的:细节情怀套路、主角重聚套路、前作结局套路。当系列电影已经穷途末路+主创灵感枯竭,所谓的情怀就只是制片厂收割资本的盈利工具
看恐龙降血压,整体中规中矩,像个塞了很多层料的汉堡包,不难吃,就是撑得慌。
每一个被杀的人和动物,凶手就是放出恐龙的两个女主角,观众不膈应不反感吗?我记得千禧年前旧版的《侏罗纪1/2》是没有翼龙的,所以它们飞不出海岛,结果第三部不知编剧是不是脑残,居然把会飞的翼龙写进去
每遭遇恐龙的片段都是adventure,还算好看,但拼不起来一整部电影。T Rex已经没面子到需要蝗虫来顶替了吗?
美妙 牛逼!!!!! 我也想在河边亲亲TT
不太能接受,不够看,不过完结了侏罗纪的故事同时也有新的产物。其实也能往下编
再见了恐龙🦕🦖
甚至不如第二部…没有任何创造力和审美的工业行活
众所周知,所有大型凶暴掠食动物都具备一个共性——弱攻击性。没错,越凶暴的动物攻击性越低,在自然界,鬣狗攻击性非常强,狼次之,豹子和熊再次之,狮子和老虎攻击性最弱。为什么,这由食物链和基因本能决定,越强大的动物越容易获取食物,所以它们在吃饱之后,攻击性会极大减弱,反之,弱小动物获取食物很困难,比如鬣狗和狼,即便吃饱了也要杀死看见的猎物存储起来,宁可放烂吃腐食。
两星半,故事无聊,唯一的看点就是那点故弄玄虚的特效场面。
老侏罗纪迷不停在回味,三巨头聚首还是很激动的,各种前几部的细节和台词看得很开心,剧情?剧情重要吗?反正剧情和屎一样,就让恐龙踩脚底下吧。另外看到烧焦的蝗虫,我有点馋
不需要男人就可以生下孩子,也许是当下很多女生的真实内心渴望。
虽然是各种烂俗情节大杂烩,人和恐龙都多到要溢出银幕了,可是毕竟三个月没进电影院了啊!!!太需要一部不需要动脑筋的爆米花大片来放松放松了!!!都是经典恐怖片的镜头和拍法(但是毕竟不是恐怖片所以我们都知道主角不会有事),很多对前作经典场面的致敬(和吐槽),不过看得很累,好像一次性看了三部片那么漫长……
赚情怀钱的垃圾,整片无逻辑和思想可言,虽说根据最新的科研成果添加了一些恐龙,但,不如看《史前星球》。
别带脑子去看可以收获超爽的两小时银幕体验,不然文戏全程智商下线,长得像库克设定像不要抬头Isherwell的反派一人在超英类别里尬演硅谷段子等等连串经不起细想的糟烂桥段都会掉价。卖情怀的营销模式从老三部主角团聚首到种种致敬复刻的镜头无不昭然若揭,生硬转折造就的生态环境保护公益镜头甚至大有电影转向幼教之嫌。即使如此,依然可以短暂投入廉价而套路的工业惊悚和感动贩卖,享受也许是最后一次聆听史前巨物怒吼的震撼。
就这?我分了三天看掉的,每次看都是困意袭来,实在看不下去,惊险刺激,元素繁多的侏罗纪公园没了,成了这?生化危机的模式,还是半吊子的,贼无趣就是了。
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