BGM必须点赞!
第一部是偷东西被盲眼老头反杀和虐待,本部是抢人被老头主动出击掀翻老窝,但都是延续以暴制暴、以恶惩恶的主题。前作至少是在自家密闭室内,仰仗熟悉度充分斗智斗勇;本部在陌生大环境下,变成利用媒介或者自己创造环境去反杀,有点开挂过度了。剧情上巧合遇到故人、对手分歧和内部良心觉醒等设置,也让走向落入俗套了。感官上节奏很快不拖拉,前面小女孩躲藏戏份挺有紧张感,整体血腥程度尚可,比如砸脸、砍手、挖眼和插脚。谁能想到小狗推动故事发展。貌似彩蛋还有3。
第一部的密室环境,加上老头对自己家的熟悉程度,这样的剧情是比较合乎情理的。这一部有点夸张了,直接变身夜魔侠……
虽然有几场动作戏设计得不错,但总体拖沓且毫无悬念,惊悚片没有窒息感,像完成任务一样赶剧情。
猎人与猎物,比第一部更血但俨然变成了普通的格斗杀戮片
不是所有事情都是非黑即白的
虽然有几场动作戏设计得不错,但总体拖沓且毫无悬念,惊悚片没有窒息感,像完成任务一样赶剧情。
盲公洗白之作,整体比前作血腥很多,为了杀戮而杀戮,少了窒息感,可能想往anti-hero上靠
剧本还是套路满满,基本能猜个大概,看结尾应该还要再往下拍,这几年不知道怎么回事,各种续拍,实在是没什么新意,就像这部续集,人物动机完全是为了配合剧情强行找合理性,跟第一部的扣人心弦比起来,我感觉呼吸很顺畅,不需要屏住!这两个剧本放在一起就像是双胞胎,一个是互撕完了发现被绑架的肇事者,另一个是互撕完了发现父母亲要移植心脏,最后都是大难不死并留下一个幸存者,你说这有什么区别?不过也不是一无是处吧,本来这类电影也不能指望会有什么新花样,纯属图一乐,好在打斗部分还是可圈可点,而且这次反派的阵容增强了,所以观感上更加为老人捏一把汗,另外全片唯一的笑点就是反派的狗撕咬主人的时候,难道不是因为他开枪打掉了它的狗盆吗?哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
但我最为加分的地方还是在结局,这结局你细看是真的黑啊!现实中要发生这事对当事人那影响可不好说(同时,这类型的黑暗让我想起早期犯罪港片的阉割剧情。)
受制于感官缺失的恐惧氛围全然散尽,失望透顶的续作。
这个剧本不规矩???这个剧本不规矩,基本上没有什么剧本是规矩的了。
完全没能像第一部那样代入屏住呼吸,陌生环境还能那么牛,开挂的大爷才是真的大爷。。。
遇见你的那一天,有人因为贪婪而濒死、有人因为意外而重生;找到你的那一刻,血缘会为恐惧而发出悲鸣,而我只因牺牲而获得安宁。嗜血的老虎放下屠刀便无法守护,温柔的蔷薇举起枪支才能够紧拥,层峦涟漪会化作我防备的铠甲,萍水相逢却成为一生的软肋。他们有眼,看不清拥有的珍贵;我只有耳,却感受到与你的羁绊。
续集居然不是填坑?意难平,100万估计追不回来了。
看到一半看不下去了,剧情太韩国了,主要是女主不是我的菜接受不了
第一部就是惊悚的悬疑片,第二部变成了中庸犯罪故事片,所以刺激紧张感荡然无存了。
其实整体看下来要比前作爽的,毕竟第一部的起因和结局真的很气人
BGM必须点赞!
Don't Breathe 2似乎找不到确切的续集意义,仿佛剧本的缘由更像是来自于前作Stephen Lang的受欢迎,然而从恐怖到惊悚,反派到反英雄的过渡,单靠Stephen Lang和这强行续命的剧本是完全不够的。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved