剧情介绍

  乔纳森·普雷斯、萨曼莎·莫顿、汤姆·费尔顿将主演新片[拯救电影院](Save The Cinema,暂译)。该片由萨拉·舒格曼([青春舞会皇后])执导,Piers Ashworth根据威尔士作家Lorraine King创作的故事撰写了剧本,讲述了利兹·埃文斯的真实故事,她是威尔士卡马森市的一位美发师,同时也是一家青年剧院的管理者。她在1993年开展了一场拯救抒情剧院免于关闭的运动,她与当时的卡马森市市长理查德·古德里奇(影片将这一人物改为了地方议员)一起,争取到了史蒂文·斯皮尔伯格的帮助,获得了[侏罗纪公园]特别首映活动举办权。该片目前正在威尔士拍摄中。

评论:

  • 宦依柔 1小时前 :

    主创应该也是被逼的,编得很尽力了,特效也紧跟时代,你们的努力值得四颗星,但是下次就别拍了吧

  • 夷妙意 9小时前 :

    仿佛一场冗长的论文答辩——在问题不变的前提下,比起上一稿,这一版我们做了如下改动。

  • 夕英秀 7小时前 :

    从剧本到表演都摆明了主创「我不想拍/演」的情绪,都这样了,还需要眨眼吗?

  • 哲勇 8小时前 :

    曾在科幻概念、美术、动作上全面引领潮流的神作,竟然沦为全面的陈旧。它甚至连稍微拓展一下世界观都不愿意,真就用最过时的“失忆”套路把第一部重讲了一遍,还伤害了前作留下的多义性。

  • 卫仕 1小时前 :

    尼尔和崔妮蒂的连结在新世界里被利用并沦为情感劳工(literally),但沃卓斯基还是执拗地去强调左翼式的爱与团结的必要性。

  • 寒怡 8小时前 :

    眼看他起高楼,眼看他楼塌了。。。乘兴而来,败兴而归。

  • 成如之 4小时前 :

    虽然总体及格,但是这样炒冷饭让我抱着少年的热血来看这种水准的电影,真是气死了

  • 婷曦 0小时前 :

    重要的不是谁会加入或回归,而是沃卓斯基姐妹对于这个不断进化的科技社会又有了什么惊为天人的新思考。

  • 侯盼翠 4小时前 :

    Ps:自我觉醒和吃药觉醒效果是不一样的。龌龊姐妹,快醒过来吧,还我黑4啊[苦涩][苦涩][苦涩][苦涩][苦涩]

  • 卫忠 1小时前 :

    感觉不会好看,果然😅抛开前面三部曲不对比,也算不上好看的普通商业电影。

  • 姿蓓 8小时前 :

    很奇怪的感觉,说喜欢和不喜欢好像都不太准确…

  • 卫博通 1小时前 :

    电影有一块吐槽黑客帝国ip整整吐槽了15分钟,也太招笑了,真的太好笑了,边看边笑,就有一种我没办法我被迫恰烂钱,但是我还是恰了爱咋咋地的感觉 太欢乐了,为了这个欢乐我要给这电影五颗星,哈哈哈哈哈

  • 展雁兰 1小时前 :

    自我致敬,自我陶醉,自我意淫,究竟是多自恋才能拍出这片儿?!主要配角都换了大半,还要打肿脸充胖子说我就是原版。

  • 何初之 4小时前 :

    一场游戏一场梦。

  • 令狐景龙 9小时前 :

    思辨的东西完全没有再进一步,炫的东西也完全比不上John Wick 了。

  • 业孤阳 2小时前 :

    烂到我都忘了标记了。开头meta的部分还能看,后面就彻底是煎熬了。"巴尼叔叔"能加点分,最后一场里他就"巴尼叔叔"。

  • 佼韶仪 3小时前 :

    The Matrix Resurrections是场百味陈杂的怀旧,在大多数情况下感受着演员们对重启的困惑以外,还能够看到以往的Matrix三部曲是多么得难以超越,以至于能达到超越不了即是失望的地步。

  • 尹彭薄 8小时前 :

    我还挺佩服拉娜·沃卓斯基的,看《超感猎杀》时就觉得沃卓斯基姊妹的个人风格较以前更强烈,她们可以完全按照自己的风格讲故事。豆瓣上不是经常质疑一个创作者怎么可能不考虑观众的看法呢,现在拉娜·沃卓斯基给出了答案。中国的读书人一直有个幻觉,就是这个社会(机制内)最终需要有能力敢于承担责任的人。现在拉娜·沃卓斯基给出了答案。当然中年人的爱情肯定没有我为卿狂的感官刺激了,早泄的年轻人觉得不燃可以理解,但爱的连连看也是需要勇气和耐力的,否则就是爱情神话了。

  • 令小霜 6小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 怀曼冬 2小时前 :

    电影已死、游戏已死、叙事已死。不如拍点猫片。

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