没玩过游戏,难以体会游戏迷的兴奋感,单纯就冒险题材的模式放在现在也过于老套了,一小般吧
我必医治他们背道的病,
幼稚,草率,乏善可陈,就这索尼还磨了这么多年,全是徒劳无功
一些游戏里的设定大改了,没那味儿了,但看着也还行吧,感觉是想把四代的剧情拆成两部来拍。
87th with Tao. ——2022.06.19 @新林楼
顽皮狗的贴纸,nate's theme,诺兰诺斯。流程很游戏化,玩家视角还是很满意的。
很中规中矩的探险寻宝电影,惊心动魄的程度以及解密难度都不是很高,故事基本按观众预期发展,反派都出现在了该出现的位置。就是最后黄金便宜了菲律宾人…
算是及格线商业爆米花,不带脑子看看放松脑子(所以到底有没有脑子)
低配成龙回旋踢,贼不走空兜藏金。
就,无脑爆米花电影。作为动作电影80分作为寻宝电影40分。几场空中戏都值得一看,然后,就没有然后了。荷兰弟和我国三石弟弟怎么那么像。脱了上衣肉壮肉壮的……
好久没看美利坚的动作电影了,感觉自己的鉴赏能力下降了
因为我的怒气向他们转消。
她从无所谓/对自我没有认知/不想认知/无法认知,到自我的意识回归,经由迈克的执着/爱/纯净,她看到了自己,艰难的完成了这个自我成长的过程。
无亮点的流水线电影,没有任何的惊喜。不烂也不好看。
好久没看美利坚的动作电影了,感觉自己的鉴赏能力下降了
意外的还不错诶!
萨拉的三次出走,代表了她成长的不同阶段,是很合理的。
真的行,非游戏玩家也看得很起劲儿,有些解密手法搬到电影里有点生硬,但不耽误追剧情,到最后cp也能嗑得动
看似平平无奇,甚至玛丽苏,但后劲好足。
哎,魔咒啊魔咒。多好的游戏,多好的蜘蛛侠烂梗。能把电影人物表情做的跟npc一样的僵硬也挺不容易
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