六年级的小学生进藤光(川上友子 配音)无意中翻出了爷爷家的旧棋盘。触碰棋盘的一瞬间也释放出了寄居在其上的平安时代棋士藤原佐为(千叶进步 配音)的灵魂。附身于小光体内的佐为视棋如命,小光在其软磨硬泡下开始下围棋,接触了一批厉害的棋士,其中不乏他的同龄人。小光开始对围棋产生兴趣并展现了他的天分,而佐为则成为了小光的秘密老师…… 《棋魂》改变自堀田由美的同名作品,漫画由小畑健执笔,并由日本棋院的女棋士梅泽由香里担当监修。当年上映引起轰动后,引发了一股学习围棋的热潮,借由佐为的附身改变了主人公进藤光,讲述了其棋艺和心灵的成长,也在其中普及了围棋知识,意义深远。
RPG都有,为什么不能扔手雷,就几个桌子椅子挡着杀了几十人,硬伤太多没法看
one mission one shot
一镜到底确实很难,但是这个剧情太过单调,无趣,老套的执行任务,看的时候只是偶尔有点晕眩,看评论才发现是一镜到底的原因,反正心意在看了吧,对于我看中剧情的人来说,这个电影真一般
像在玩使命召唤,对了,有没有人像我一样从45分钟重新看一遍,只为了数清楚这哥们到底杀了多少人?
剧情还是可以的,看完让我想起一句话:“又菜又爱玩”,哈哈!
一直游离在剧情之外,虽然从头突突突到尾,但却无法带入进去。
美国战狼,也可以看作是战狼1前传,身为前海豹突击队队员的老猫在拯救DC之后即将来到中国大战吴京。
就想看看阿金斯还有没有继续在演烂片,这部还行,虽然最后也顺利地过渡到了以一当百的超级英雄模式……,但短兵相接的战斗场面拍的还不错。
每个人物写的都如同脑残一般,绝了,编剧拖出去毙了吧
没法看,太多的不合理 。对于开枪硬闯的不是应该果断打成筛子吗?怎么就把这部带传送门的卡车完好地放进来了?阿什明明是左腰中枪,包扎是伤口竟游走到了左胸下!唯一的女主被室内唯一的木桩戳死,难道是拿着照片不早说的报应?其实有bug还能忍,但面对硬闯的敌人完全没有预案 没有战术 难道就为了突显主角光环 这个神剧有何分别?
作为斯科特阿金斯的影迷终于守得云开见月明,这位老兄这么多年终于有一部能拿上台面的影片了。面对这种一镜到底的拍摄方式根本毫无抵抗力,很难说是导演成就了阿金斯,还是阿金斯成就了这部影片。
美国战狼90分钟一镜到底挑战动作片极限。电影优缺点很明显,文戏弱且拖,武戏在长镜头的加持下还比较有身临其境的感觉,调度也还不错。对于阿斯特金来说挺不容易。
比较让人奇怪的就是恐怖分子干打打不完 一波又一波地来 一个美军重犯基地上面感觉根本没有几个有战斗力的兵 可能是因为美军都驻守在其他国家呢 分配不过来了 恐怖分子和美军高层估计都是反社会人格 否则真干不出这些没人性的事
剧情弱点,一些现实逻辑别深究,其他都很不错。导演水平还是有的
作为小成本的动作枪战片,本片还是很良心。故事脉络很简单,一队海豹在执行押送人犯过程中与试图抢夺人员的恐怖分子进行正面遭遇战,其间战斗场面真实刺激,打斗干净利落,攻防策略、战术动作,冷兵器及枪械处理等等细节都有模有样,看上去挺专业。而一镜到底的拍摄也让全片代入感很强,熟悉FPS的玩家应该感觉非常亲切,全片看下来发生战斗类似关塔那摩的监狱基地就像是真人射击游戏的地图,里面各种建筑、障碍物、地形应有尽有。到后期男主的主角光环虽然强烈耀眼,整体来说还是基本符合常理,没有太反人类的bug逻辑,只可惜那美女分析员挂得挺郁闷,不过显得片子真实感更强。看着一波波恐怖分子送人头,观众应该有种FPS游戏通关的快感。全片节奏紧凑,场面爽快,当成爽片看看也可以,
我是来看斯科特阿金斯的,但这个连中国网大都不如。一镜到底有个毛用啊,还是伪的。
能看出来大乔嫂是悲惨世界音乐剧爱好者、日本avg爱好者、义务教育阶段语文常识(希腊神话和莎士比亚吧)爱好者,没能看出来的是这个片子拍出来的意义,展现一下狼叔从X战警片场退休后能把Rebecca Fergusen举到桌子上尚能饭否的体力吗?我不如再去看两遍马戏之王,Never Enough for me!
最后那个筹码到底是不是个谎言,无从得知,这个结尾还真挺不错~~斯科特·阿金斯身手了得。
虽然设定在未来水世界+记忆机器,但这并不是一部科幻片啊……
真实战场,很多动作都专门调教过,阿特金斯的搏击和瑞恩菲利普的颜相辅相成
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