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评分:
9.0 推荐

分类: 动作片 美国 1995

导演: 焦媛   

评论:

  • 宋书蝶 7小时前 :

    西门仁这思路跟奥创差不多啊,先把能力者干掉,消除不公的祸乱之源。讽刺的是,这几个自诩正义的后来成了灭人满门的凶徒,以大义之名行杀戮之事,跟西门仁又有什么分别

  • 微生从波 7小时前 :

    还不错的片子,主创团队是希望把人性更描画的深一些。

  • 昂晓灵 8小时前 :

    虽然看完蛮过瘾的,但还是期待第二季能够gkd,还是好奇何方知背后指使的人和他的师父是谁,枕刀歌宇宙属实太棒了

  • 信运 0小时前 :

    这不比春节档的几部院线电影好看?!打戏现在的中国动画和真人影视又有几人可敌。最后一场打戏梦回当年的香港武侠电影。

  • 单于翰采 6小时前 :

    精彩绝伦的打戏!看来以后的动作戏要考二次元振兴了!

  • 壤驷博裕 3小时前 :

    不过最后一场打的真好看

  • 伏闳丽 3小时前 :

    父子情有些老套

  • 别鸿朗 8小时前 :

    7有老派武侠片那味,剧情简单恩怨分明,只需要闯关打怪。但反派动机确实弱了,有些牵强。

  • 偶乐和 1小时前 :

    剧本绝对不差,影版比剧集好多了,唯一槽点就是配音太拉!成王败寇,没有绝对的反派,这就是江湖,“世无英雄,遂使竖子成名”。“侠以武犯禁,没有刀就没有杀戮”,“杀光了侠客,便没有人犯禁了吗?”这是妥妥的在讽刺朝廷啊

  • 刘毅然 5小时前 :

    立意方面,个人主义和集体主义的冲突,杨朱和墨家的一人与天下之辨,姜子牙这方面真没比上。同样是一个立场问题,最后把问题抛给观众,同样避免合家欢式的类型体制。 配音方面,我觉得在普通话体系中这种配音很能打了已经。夹带着戏剧语言和文言,但并不生硬。在动作方面:别的动画不说,武侠动画做的真不错,追光好好学好好看,打戏和文戏是可以兼具的。

  • 怡花 5小时前 :

    技术更丝滑了,但武戏整体的呈现效果还是可以做得更相称的,一招一式太平常,动作设计大部分时候都缺少想象力,所以虽然从头打到尾,但观赏性并没有层层叠加。至于文戏,还是比较平庸的,而且一些台词隐约透出的是矫揉造作感。

  • 伯芦雪 2小时前 :

    挺给力,很多事表现的很隐晦,这种环境表现倒这种程度已经不错了

  • 丰冷菱 2小时前 :

    江湖武侠世界,打斗真的太好看了,每个人都很立体,我都有点站西门仁了,侠以武犯禁,成大道不拘小节~多一颗星,是给主创的鼓励

  • 乐芳洲 8小时前 :

    最有意思也注意反转的在最后,不然就是一部框架子的真正武侠片

  • 卞鸿祯 1小时前 :

    武戏、文戏都挺可圈可点,动作设计干脆利落,人物形象塑造与其所代表的价值观复杂、辩证,而非套路式“正邪对垒”。群像式的江湖观与武侠观,并非是泾渭分明的善恶。卫道者的正义是真的正义吗?时代之下的个人选择,没有绝对的对错。这是它与大多数同类创作的区别所在。

  • 慕容婷婷 9小时前 :

    江湖,人心,恩怨情,尘世行。和前作酣畅淋漓的千里不留行一样出色完成构思主旨。

  • 尾绮梦 3小时前 :

    冲这武打设计,就是五星。双武器使用的展现,真是丝滑。

  • 公叔痴柏 9小时前 :

    应该可以说是看过最精彩的动画打戏。如果经费管够,估计会更加给力。

  • 怀巧兰 1小时前 :

    在动作打斗这块,我还没看到过刻画得更好的动漫。非常精彩,拳拳到肉。剧情顺畅,为动作服务,不拖泥带水。唯一的瑕疵,就是画面风格有点陈旧。

  • 宣博丽 6小时前 :

    更三动画:“时无英雄,使竖子成名”。玄机科技:“三哥,你说谁呢”?

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