滨海市海港码头发生管道爆炸,整个罐区的原油都顺着A01油罐往外流,化成火海和阵阵爆炸,威胁全市、全省,甚至邻国的安全。慌乱的市民们四处奔逃,一辆辆消防车却逆向冲进火海……
3.5,纯玩,纯享受,从头乐到尾。OMG!死侍拿着美队的盾牌和尤达的光剑,这是动作片版的楚门的世界
连NPC都知道,可以做任何你想做的事。
键盘对米莉的表白简直秀我一脸,浪漫得要死要死的不要不要的。。即使伊始已然暗示过,却丝毫不影响影片最后的浪漫表白,合理铺垫且恰到好处火候正佳。
《楚门的世界》之 NPC 觉醒,经典的“你的独立人格到底是你的独立人格还是被赋予的独立人格”之绕不去的哲学难题。旁人直道程序员好浪漫,程序员却道电影 bug 太多。
我居然对着屏幕给他们比了个心
挺适合疫情当下的大环境,对观众来说不失为一剂慰藉,老故事旧主题的翻新,花样特效与人文关怀都有了,美队彩蛋仍是全场最嗨点,我们永远怀念漫威。
看完重新打开了动森,去找小动物聊天。就像男主的铁哥们说的,哪怕npc不是真实的,但是聊天时被逗笑被感动被治愈的那一刻的感受绝对是真实的。
7.9分,电影立意不错,只是风格略浮夸了,不是很适应。在电影院打工时让父母进场看过,他们觉得胡编乱造,这就是没有玩过《罪恶都市》《虐杀原形》的局限性了。太多数豆瓣人都觉得像《楚门的世界》《头号玩家》,其实我却觉得戴不戴墨镜跟吃不吃《黑客帝国》里的药丸立意类似。
美国纯爆米花不需要什么深度就是好玩的串烧大电影:《头号玩家》《上载新生》《西部世界》《楚门的世界》《危情谍战》,最后,保护NPC从我做起
所有的浪漫氛围都被“情书”给毁了,积攒的饱满情绪都在那一瞬间针扎一样泄气了。free guy根本就不是truman的故事,是falseman的故事,甚至这都不是他的故事。
槽点当然还挺多,不一一列举了
人类需要在游戏里厮杀、npc需要在觉醒里善良。有时反而希望时代不要走太快,大家在觉醒时段里多待些日子就好了。
相比楚门土拨鼠明日边缘等等更接近《乐高大电影》,大设定、人物本质上是完全相同的,不过桥段处理的都不一样,撞梗不撞戏吧。观影体验非常好,爆米花大片要是都能是这个水准就好了
彩蛋>特效>剧情,小贱贱是摆脱不了死侍式演法了吗。
整体节奏把握的很好,立意和创意感都不错,但是情节上可以看出编剧套路,是不错的商业片
it’s just a sweet sweet fantasy baby biatch
好久没有在电影院看那么让人开心的电影了啊啊啊啊啊~~结尾和红辣椒交相呼应,在一堆套路后还能看到这种结尾真的很感动T T黑人死前说:我的命matters!感觉游戏好好玩,回家后男友兴奋地讲了两小时GTA…
一直希望朋友们明白,虽然我是游戏玩家,但我对游戏题材的电影一点都不感兴趣。从绘画电影再到游戏,艺术门类越新则表现渠道越多元,越旧的优势则是往往更古雅。用旧门类手法表示新门类主题,只会失去表现渠道的多样性,但绝对不会变得古雅起来,双输。但本片还是不错的,主题是讨论自由意志、和基于自由意志的生活意义,游戏只是借以表达的一个舞台。俗套不算多。对当下游戏环境和多数玩家心态的批判,我也持类似的态度
当NPC有了自己的思想
又一次,用最新的电脑技术结合喜闻乐见的ACG彩蛋包装了一个人工智能觉醒的老话题,剧情里主角正义凛然说着数字不是全部,然而流水线成品对加入的许多可挖掘议题点到为止也不过是为了票房这个数字,这有点讽刺。人工智能罢工,NPC Matters,乃至后续的乌托邦是否如《软件体的生命周期》那样发展,很多也不过一闪而过,记住的倒是从楚门的世界到西部世界,从侠盗车手到模拟人生,彩虹小马与极地武士,美队的盾,绿巨人的拳,疑似阿基拉的摩托,还有半人马。就剧情层面还是不错的,日剧跑都用上了,果然海的对面是希望吧。
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