酷是蛮酷的,现在同类型的影片层出不穷,少有新意
很一般的暴力片,剧情或动作已经没什么新意了,只是比谁更加直白的血腥
缝合怪没关系,你作为爽片要有爽片的觉悟,中间不要停啊
包装爽片,拼接缝合,好俗的故事,人物也没特点,不是动作大点就能复制成功,盖不住的粗糙
《杀死比尔》+《疾速追杀》,反结局设定很好
两场还不错的动作戏,竭力朋克的光影质感以及奇异扭曲的调色,并不能掩盖全片的智商下线、俗套借鉴、乏味无聊。从开始女主的人物定位与塑造就有明显的问题,一个专业的杀手竟然会因为小女孩下不去手?为了找下毒之人可以闯入黑帮会所大开杀戒,却放过了工具人?杀父之仇可以一笔带过?反派BOSS手下永远只有一个可用之人。
风格化上下了大功夫,霓虹国的辐射战士,靠兴奋剂续命的设计会让人想起《怒火攻心》的暴躁与疯狂,“杀手”故事本身并无太多新鲜的亮点,人物残缺的悲剧性撑不起来足够丰满的感动与共情。
充满了赛博朋克风情的东京夜晚,在生命最后的24小时寻找真相,实现自我意识觉醒,找到人生存在意义。原来凯特演过死神来了3的女主,怪不得有种莫名熟悉感。
亦正亦邪,过眼瘾很不错。何种动作戏,搏斗,枪战。女杀手被投毒,剩一天命,以同归于尽的觉悟复仇,也够血腥刺激。p.s. 火了一把“柠檬炸弹”,哪里能买到……
开始感觉动作戏还可以,结果越到后面越完!故事感觉所有女杀手都一样吗?我怀疑我是不是看过了!
亮点在于一个真正具有主动性的女性主角与女性的相互拯救,算是近年来难得的主题(当然最后的必然死亡是回归主流文化的意识形态话语),本来发挥可以更好但是剧本确实太差,但由于越打越弱的设定,运用着好莱坞的叙事策略却因此在最后一泻千里,镜头语言也太过媚俗(但批评好莱坞电影媚俗可能确实有点不太恰当了,但很多桥段实在耍酷耍得也太俗气了)。
女杀手复仇记,故事没什么新意,唯一的亮点就是24小时的死亡倒计时带来的压迫感,然而像《金刚狼3》那种开挂兴奋剂设定又有点假,不过疾速系列的团队整体把动作戏质量提高了不少,饭馆打戏配合镜头运动拍的很带感,虽然说单调了点,但痛感和力量感都有,日本流行文化的融合上也比《蛇眼》好了太多。(7/10)
动作场面有一定的喜感,有几个少见的亮点:1.刀从下颌向上刺穿鼻子;2.用手电筒做消音器;3.结尾部分的斩首。
虽然套路但也还不错。打斗戏设计的很好看。演员也都很顺眼。武士刀两招杀太酷了。浅野忠信太性感了。
在打戏上颇有kill bill1之风,尤其是一人单挑一整个团队。demo逻辑真的是经不起推敲。btw哈里森演坏人更像郭达了
东京是个空壳子,这东京夜景跟洛杉矶长得一模一样,地标符号完全没有凸显(不是放些霓虹灯和二次元就日本了啊喂,真正的好的地标应用见金城武《不夜城》),只是一种光影效果的噱头。
非常主观的评价-开场还不错, 但是从小女孩出现就一路往下狂飙。不好看, 有点烦。
各方面都可圈可点,尤其打戏。匕首肉搏那段简直满分,上一次在大女主电影里见到那么狠的打斗都是塞隆的极寒之城了。就是霓虹色彩和主题叙事有些剥离,没分析出个所以然来。
缝合怪没关系,你作为爽片要有爽片的觉悟,中间不要停啊
杀手女主要金盆洗手,然后就跟别人随便一夜情,然后就中毒了还有一天活头。然后就跟黑道老大的侄女寻找老大。最后终于找到老大。其实就不是老大下毒的,当时那个佐藤就说不是了,观众也猜到了,但是女主当时开枪打死了佐藤都不给人家说的机会。实际上都是女主的师傅和老大的顾问在搞鬼,女主真是打不死的小强啊,最后跟老大合作,各自都报了仇。女主各种受伤还中了一枪中毒太深还有一小时的命居然还能把师傅干死了,虽然故事禁不起推敲但是当个血浆爆米花看看还不错
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