这打斗...这运劲...剧情都去赤石吧!
小爷我活了一世,终于爽了一把。
经典!!难以超越!!国漫打戏天花板!!超过日漫了!!这打戏太猛了 拳拳到肉 够血腥 够暴力 够刺激~🔥🔥🔥
打得太帅了,二打一的部分牛啊,不光帅,还很合理
最后有可能的话还是建议改个接地气的ip名,这名儿乍一看实在有点不知所云…这就是纯粹给自己设门槛了。。
故事情节太失败了,感觉凑了一个故事,打斗不错,但也没有突破预期,男主角不讨喜
打斗的场景看到我起鸡皮疙瘩,每个镜头都交代的特别干净,观感极其舒适
全片的武打设计很惊艳,尤其是最后一场打戏的制作,虽然剧情方面有些薄弱的地方,但武戏作画方面完全可以补足这一点,中国市场还是需要这种很纯粹的武侠动画来撑场面的,如果有下一部的话希望能在剧情方面更加精进,剧情方面最引人深思的应该就是罗通最后看戟的那个眼神,在乱世能服众的永远都是那把染血的刃。
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文本还是单薄了,给动作加一星。
世无英雄,遂使竖子成名,太炸了,一曲江湖哀歌。
武戏、文戏都挺可圈可点,动作设计干脆利落,人物形象塑造与其所代表的价值观复杂、辩证,而非套路式“正邪对垒”。群像式的江湖观与武侠观,并非是泾渭分明的善恶。卫道者的正义是真的正义吗?时代之下的个人选择,没有绝对的对错。这是它与大多数同类创作的区别所在。
这部电影的人物情感与含蓄表达都非常“日式”,前面有不少无谓的情节,叙述与节奏都比较散,但是后期父子情与姐弟情的宣泄治愈再次回到了韩国拿手的煽情上,加上影帝李星民的演绎,确实是拍得细腻动人,分数都加在这方面上了。
时代背景发生在韩国上世纪80年代,色调以及复古感让人有一种《请回答1988》的感觉
然后他爹被杀了,难道就没有心腹没有忠于他的人。
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
剧情作画偏弱,但是这动作设计,这分镜,太牛逼了,最后的墙头草太狗血了
本片最厉害的是一半以上都是打斗戏,台词也用心了,燃是燃了,就是很容易腻味。在这么短的篇幅能讲清一个完整的故事,难免存在人物脸谱化、剧情bug等诟病。
真的是“奇迹”啊,姐姐的出现是个奇迹,弟弟的出国留学是个奇迹,二元站台的修成也是个奇迹。大山里出来的孩子,为了给村里修简便站台一次次给青瓦台写信。韩国这种温情又诙谐的电影,没有落入俗套的煽情故事,反而因为“奇迹”,有了不同的体验。哭惨了!
因为有着万里挑一的天赋,自然会有权力与精英的眷顾,这种成功不叫奇迹,叫顺理成章。如果一个普通人,有着普通的关系,甚至普通的梦想。Ta完成了,才叫奇迹。
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