花间二黛妃 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 英国 2002

导演: 彭心怡   

评论:

  • 辜雁易 2小时前 :

    如果有的话,请给我6个小时的剪辑版。所以之前那部存在的意义是什么,它是怎么做到毁掉每一个人的高光时刻的。

  • 类鸿朗 9小时前 :

    哈利路亚!

  • 运卓 4小时前 :

    我永远会补偿回来的

  • 须念寒 6小时前 :

    #RestoreTheSnyderVerse

  • 锁馨荣 9小时前 :

    扎导 你真的努力了 其实这玩意儿成品还没有华纳幕后那些勾心斗角好看 点点点

  • 钞吉星 0小时前 :

    扎导请继续指导DC把,华纳去他的,这样的片子四个小时看的才爽有剧情而不是偏娱乐化

  • 边芳苓 5小时前 :

    最后说一句,无论导剪版是个什么样的水平,这个版本能问世都是意义非凡的

  • 祁金理 1小时前 :

    比如爹为狗死,比如我妈是玛莎,比如这次的蝙蝠侠手接超人镭射眼(有人想拿手套材质说事的,你们是觉得超人不会转眼珠吗?以及荒原狼的盔甲都抵不住镭射眼攻击,你们能接受阿福发明出更牛逼的材料,那你们和扎克真的很配)。

  • 索阳旭 8小时前 :

    扎克超英有三宝:升格,垫乐,滤镜骚。

  • 芳初 1小时前 :

    相比之下bvs导剪版前半段真的非常不错,感觉导演和剧本在制造作品时是互相成就的。以及对于超英片来说,反派持有一个能引发争议的立场才会让故事有意思乃至有意义。

  • 锦欢 9小时前 :

    这场战斗导演最终在粉丝的带领下取得了胜利。近四小时的影片节奏很慢,能够娓娓道来的故事一定是个好故事,而且讲出了极强的史诗和挽歌的艺术形式,这是漫威所没有的。很多地方恢复了较黑色的设定,每个角色都更饱满,最喜欢新加的钢骨的前史。

  • 辞梁 8小时前 :

    2.4 相对于尾灯补拍版,多了很多细节上的东西,从而让剧本完善,不过拆东补西,更糟糕的配乐,动作戏慢动作(你得1.5倍看动作戏),阴间的调色。明明比原版多了2小时,却没多什么内容,最最重要的是,最后的战斗仍然是超人和他的洗脚婢。

  • 覃献仪 9小时前 :

    7分,比2017版还是好,好的原因在于:就像当初批评17版风格混搭那样,扎版起码在风格上是统一的,他的粉丝一定很嗨吧。删掉了17版那些插科打诨和冷笑话(比如闪电侠第一次战斗的胆小,海王坐在真言套索上面那段废话),所有对话和风格,包括造型,又完全统一成为了扎导的冷酷装逼风,起码不会有17版的割裂感。其他方面就还是那样吧,在17版基础上加了大量的删减片段,尤其是钢骨的这个角色丰满了很多。不过,这些增加是否是必要的,倒也见仁见智,而且整个故事走向也大差不差的,有些地方还挺拖沓的。欣慰的是,小闪这一部就开始玩弄时间了,还有点小感动。以及还看到了火星猎人。

  • 欣冬 6小时前 :

    9.0还是情怀加分了,8.0差不多了。肯定比2017年的版本好,因为把故事讲清楚了。但是扎导的慢镜头太多了,其实三个小时刚刚好!

  • 满敏叡 5小时前 :

    For truth, justice and Autumn. 难怪扎导说钢骨是这部电影的心。脱离数字荒原,于雨夜中的温柔转身是对这篇神话的最佳诠释。宏大战役之外,用心的人物塑造编织出真正的英雄气质。只有高尚的人才能拍出高尚的电影。JL不会有后续,但至少我们得以瞥见一个迎来英雄时代的恢弘宇宙。(本片全员MVP全员高光全员真人!没有塑料凑数角色!没有黄笑话和蠢台词!职场霸凌有!上司PUA有!各种邪教CP有!

  • 滑雨凝 5小时前 :

    这部电影的诞生本身就是对电影产业的侮辱,华纳、扎克施耐德、粉丝以及痛骂这部电影的我都不行,我们都在使这个世界更加混沌浑浊,这个时代不再配拥有一部伟大的漫画改编电影了。

  • 曹绿兰 7小时前 :

    比原版确实好一点点,至少人物背景故事都有了。但是故事大纲没变,所以这个剧情依旧不咋地。。。渣导一心想要营造黑暗气氛,想要装B,为此还改变了影调,饱和度还有画幅,但是。。。他那么多年动不动就慢镜头的毛病却还是一点都没有长进,这点不改就不要指望自己成为什么大导演了。。。全片的最大亮点其实是平行时空的那段。如果拍那个超人黑化的故事,绝对比现在这个小强打外星人的故事要好看一百倍。。。所以如果华纳还觉得DCEU有就的话,就不要搞什么到现在都还是一团乱麻的暮光之城蝙蝠侠了,不如横下心拍大家都黑化的不义联。。。毕竟DCEU这堆烂摊子,不搞点猛料大概率是救不活了。。。

  • 蕾玲 5小时前 :

    有时候觉得音乐太吵,可转念一想,如果音乐不吵这慢镜头还能“看”吗......

  • 槐家 1小时前 :

    不过也正是尾灯版给我留下的深刻印象让我最终决定打出四星(8分)最大的原因在于丰富的多且完整的多的人物塑造和打斗场面设计 诚然存在太个人 迷恋慢镜头 战斗力分配 情节失去了最期待的探索而几乎沦为线性联盟剧本(不过梦境倒是神来之笔 突出了凝重与责任) 但依然觉得值得 同样的故事 甚至同样的镜头带来的感觉却强化数倍 尤其是荒原狼段落的联盟人物合作设计 这口锅华纳必须背牢

  • 苌幻翠 6小时前 :

    总之我就是要无脑吹

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