2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
这完全是一部自我满足的片子,无论是在剧情安排,人物关系,甚至是服化道上,全都是自我满足,毫无惊喜和观赏性。
剧情逻辑很不通顺。药剂不能给兄弟用,宁愿他死,怕他也被诅咒。但是可以给自己喜欢的女人用,这会就怕她死了,不怕诅咒了?
美救英雄,简单粗暴,最大的收获是get到了娜塔丽伊曼纽尔的美
真正的蝙蝠侠。想给三星。但是我觉得没那么糟。甚至节奏还不错。
然而这些都不重要
7.5/10,作为活死人军团的前传,但质量比正传好多了,非常看好这个德国导演,在传统的好莱坞爆米花镜头中加入了“欧式慢镜头”和快剪辑,剧本中规中矩,比较简单直接,但充斥着些许笑点和反高潮的设计
男主自嗨式流水账电影
中规中矩 结尾不喜欢 虽然是为了承接第一部
特效还是一如既往的好,但是剧情和人物非常不合理,为什么主角注射血清就是好的,配角就会变坏我想起了一个游戏,血源诅咒。盲猜女主也变了,果然猜对了,然后男主男配打了一架完事,好无聊的故事…
我还以为会是德语电影,毕竟导演也是Mattias。还好啦还好啦。
开保险箱再难,也就是转来转去这一个看头,一种困难模式感觉,重复N次,等click那一声……看多了没意思
看的动机很简单,因为没看过正传,又看到骂声一片,于是在Netflix活动上看到预告片觉得还挺有趣的之后,倒是想看看成片是能有多差才能让大家这么骂…成片我愿意给到3.5分,确实就是流水线动作喜剧,太多地方禁不起推敲。这就是标准的网飞大电影啊,完全在套路里面。整体还算流畅,不过要是更紧凑一点会更好吧。主线背景故事还是挺浪漫的,也喜欢男主一开始的人设,一个人雨天吃着三明治的画面也意外的有点美。反正应该就是属于因为期待值特别低所以最终感受意外良好的那种吧。反正当做杀时间的动作爆米花电影我还是看的津津有味。看有人说是guilty pleasure, 但既然得到了pleasure, 又有什么可觉得guilty的呢?不如坦诚一点,自己看的开心就好咯~
最近的几部盗窃犯罪片都是女主挑大梁,这表现女人的贪欲有些强烈啊,不知道会不会又有人跳出来反对了~
又名蝙蝠侠。咱就是说,经过这么多超级英雄的狂轰乱炸,一个吸血鬼的哪怕是反英雄的角色,只能让人视觉疲劳,再加上故事又是套路化的,难以让人提前兴趣。
最后正传说了的汉斯瓦格纳,我居然从他身上看出了扎导之前夭折的项目“源泉”。不被世人认可的天才。很难不多想扎导把源泉的主角灵魂加入其中。
复联4之后,对这种水准的超英电影再也提不起任何兴趣。Ps:可惜了我很喜欢的演员杰瑞德·莱托。
只要不那么好莱坞套路,就能有点儿新鲜感。不过大盗是比拼开锁数量,就显得无智了,即便现实应该就是这样。欧洲各国景观是真耐看。
我还没吐槽完,第三个箱子开着车,那么吵,你还就空耳,我...这已经失去常识了。而且卡车开着的作用究竟是啥,感觉停下来也可以啊。太故意了吧。
盗窃过程拍的太儿戏了,毫无精彩可言,观影效果不如活死人军团
所以,这两小时是《开锁匠:诸神的黄昏》的前传吗??
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