In re-viewing our super eight films, shot between 1972 and 1981, it occurred to me that they comprised not only a family archive but a testimony to the pastimes, lifestyle and aspirations of a social class in the decade after 1968. I wanted to incorporate these silent images into a story which combined the intimate with the social and with history, to convey the taste and colour of those years.
作为动画来说,动作戏可算是一流,衔接流畅连贯,技能耀眼夺目;文戏同样出彩,类似剧版的手法穿插过去和现在的时间线,深入挖掘维瑟米尔成为猎魔人的心路历程。摆脱了斩妖除魔的固定形象,猎魔人塑造成为了生存不择手段的反面教材,正邪之理不停逆转,可惜的是除去维瑟米尔,猎魔人和女巫方的内涵没有更进一步地阐述,不过依旧瑕不掩瑜。
5星,动画版非常出色,节奏很快,比电视连续剧版更过瘾。脉络清晰,是整个猎魔人故事的前传,交代了猎魔人的来龙去脉,堪称优秀。
猎魔人浓度很低的一作,猎魔人正面PK术士?近乎魔改了啦,但动作戏真的很棒!
画面血腥但有种平衡的美,维斯米尔和蓝眼女孩的感情真挚动人,但因为没看过其他作品,前因后果有点不太明白。
有些血腥,又有些搞笑,男主在地下室险些被性侵的片段让我看的浑身战栗,那种太恐怖了,有些镜头真的十分血腥,比这还血腥的电影就不是我能看的了,观影感受还算可以吧
十分优秀的动作设计和剧本
梦魇蜘蛛藤条鹿首硬核妖邪杀戮,密林沼泽百鬼行逃杀儿童训练营,瞬移弹射术士猎魔人双打配合和幻术对决,冬天之湖美得太不真实;浪漫悲壮
不愧是网飞啊,先打打杀杀过足瘾,再抛出猎魔人存在的宿命,在一无所知的时候就出卖了自己正常人的一生,到头来所坚信的收钱打怪原来只是自导自演的收钱好戏。组织发展过程中,走入偏差偏离正道招致毁灭,悔改后留下希望,似乎有点熟悉,老灾难共和国了
看不懂前因后果,味同嚼蜡。不死的猎魔人和衰老的恋人之间的感情挺动人,想起吸血鬼猎人D。
没玩过游戏,直接看动画。感觉为了节约预算还挺潦草的,怪物完全没有细节,也没有独特的技能。女反和男主的关系也不深入,信任还没到就反了。打得也没那么精彩,不怎么样。
x1.5
1:赶工痕迹很明显 横向对比《恶魔城》战斗帧数明显低了不少且无意义
除了节奏有点快,拍的蛮好的,抓住了猎魔人世界的精髓
放在奶飞电影中算是不错的了,但抛开情怀,剧情还是太单薄。
6,能让摔得稀碎的破镜重圆的粘合剂,唯有金钱。
有点太美式了…总的感觉上来看,还是真人剧好一些。
看到网飞经典的黑人母人两板斧大概就能猜到好坏。肤浅的肢体暴力和垃圾剧本,几乎是侮辱小说和游戏的创作水准。
没想到游戏里的糟老头年轻时的故事也那么引人入胜,其实“巫师”这个文学作品如果能找到一种好的呈现方式,绝对不输“权游”或“魔戒”~
小光头杰洛特,摔不死的维瑟米尔,美漫的老毛病,节奏又快又跳
伏笔埋的很好,各种前后呼应。很多情节让你有“我就知道”的快感。总体来说是很不错的惊悚小品。
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