看到故事设定的时候心想,这种强戏剧性的情节说不定挺适合拿来本土化的,国内也挺少涉及这种题材的。但是看到最后还是觉得,不了吧,这个故事真的太日本了,所有人都特别憋屈,都在跟别人道歉,然后从中寻找一点点对自己的告解,唯独这个这个执念的父亲,看得让人生厌,即便最后有所和解,但依然付出了很大的代价。马东曾说,心里很苦很苦的人,只要一点点甜就够了,一点点,看到最后似乎更能理解这一点了。其实拍得不差,就是故事不太新鲜,然后情节推进也比较温吞,中间一直在呈现人物状态,但是对人物的性格塑造却很有限,想来也是大多数日影的通病。另外,货车司机后半程去哪了?少了这一环的视角,剧作也是不完整的。
观影过程中的「窒息感」远超我的想象。本以为在了解了整个故事脉络后,会在观看时减轻的不适感与压抑度并没有丝毫弱化迹象。古田新太的表演堪称一绝,对于粗暴偏执、刚愎自用的父亲形象拿捏非常到位。日本人对于这类电影的处理与把握依旧在世界范围内独树一帜。《旬报》年度十佳,实至名归。(实在是想吐槽一下桃李的发际线)
日本电影就是这样,让你流泪让你感动,那个粗鲁的爸爸,那个心碎的爸爸,到最后又怎忍心责备他呢?可是那些被他伤害的人,又有谁来心疼?
一说对待伤痛的态度全看自我本无对错,再说家国仇恨历历在目恕难原谅
一场交通事故,让每个人都变成了受害者和加害者,没有正义,只有取得别人的原谅才能活下去,只有对其它人发泄,才能让自己的愧疚少一些,只有踩别人帮助自己认为对的那个人才能让自己更有存在价值,只有挑起舆论才能获得利益,如果这部片子里真正的坏人,那么就是媒体了。普通人的生活是没法容错,必须学会和自己和解。不过整部片子还是拍的克制了点,感觉应该更张狂会更好。
死去的人让活着的人是更无助还是更认清了自己,消逝的生命重击哪些原本似乎麻木的灵魂,赎罪终究是为了自我救赎,难以原谅他人或许是不肯原谅自己,死亡能让活着的人更清醒的看到自我生命的样子和活着的意义吗?
制作方面很可以,动作流畅毛发质感有细节,科技感的表现也不土,据说成本上亿了。
不同以往烂梗杂烩,这次学会了玩梗,肢体语言等最原始的幽默方式,而且相当密集。腹黑猫猫的反差萌也很受喜欢。
这次终于在影院首次体验了熊出没系列这个大电影,也知道了为何年年春节档稳赚且卖座的原因。方特的动画制作质量确实可以,特效很不错跟彩条屋,追光这些都有可比性,不过最重要能在票房取胜的关键就是剧情,整体故事按大人们来看就相当子供向,老套路,老融梗,相当简单,不过换做是儿童小朋友的话,就成为致胜法宝,因为这故事连他们都看得懂,而且全程欢声笑语,在影院里看的超开心,尤其这电影又还是3D的,那种触手可及就在面前的画面感让他们更加的充满好奇与新鲜感,简直就是现今当下孩童收割机,哄娃必看片了哈哈
为小朋友科普重要的科幻电影场面···技术已经足够可以了,就是没有好的原创故事
父亲问他们是怎么和解的时候泪目了,寺岛忍的演技每次都可以把电影提升一颗星~
一起意外事故改变了每个与事故有关联人的命运,事关单亲家庭孩子的教育与成长;事关媒体和大众对于真实事件善与恶的操控和干扰;事关一个人怎样承认自己的错误、学会道歉和自省,很深刻…
一场悲剧事故引发了之后的连环悲剧,虽然结尾有些过于刻意,但还是被感动得稀里哗啦(桃李最近是什么悲惨专业户吗
也许只有她死后,全世界才慢慢和解。一个离异家庭的不幸连累了几个家庭的不幸。
从《原始时代》到《狂野大陆》再到《重返地球》,题材的广泛倒是熊出没动画电影成熟的标志,但是离开狗熊岭太远后,少了那种纯粹的童真。这部还是比《狂野大陆》好些,主角完全重回三人组,大马猴与二狗终于再就业,如果最后的决战不在南极而是在狗熊岭的地下就更好了。
有点俗的故事不过剧情设计得比较巧妙,节奏也把控得不错,但回想起来它并没有提供更多解读的可能性,每一处好像都指向唯一的答案,结尾的空白也完全是单向度的。日本社会的罪感文化确实恐怖,可惜导演太直白和用力了,且大部分人物都是扁平的。 @2021-12-12 00:56:03
唉,这种事情搁中国发生第二天如往常般进行
和小朋友一起去看,他看进去了,还哭了,觉得童年是这样。
憎者唯见其恶,爱者止见其善。爱憎之间,所宜详慎
压抑感拿捏的太好了,虽然刻意,但是情绪调动相当好。古田新太表现可以的。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved