感覺是盡力了,但是確實拍不出什麼新花樣了。
惊喜。就像电影里说的不是严格意义上的重启,也不是严格意义上的续集。一些反套路设定看的我顿时点头:“嗯导演懂我”
Dewey其实不该死。这个系列没有了Dewey,真的只有一半的灵魂了。
整个系列都有的也是最大的槽点,反派明明都很傻逼却总能杀了很多人,简直在侮辱警察和观众的智商,真的是只能不带脑子看的
这个续集确实拍得还行,也已经把观众心理摸透了,当你以为是的时候,欸,就不是,骗你
没有新意的重复套路,放一堆路人角色让观众猜,强行制造悬念,最终BOSS的动机总是显得很牵强,例如第三部事业有成还想着复仇的哥哥、第四部为了出名六亲不认且完全不考虑后果的表妹,这一部吃得太饱而想要复刻旧案的青年
对比隔壁《德锯》,《惊声尖叫》的重启显然诚意满满
Wes看了可能都气吐血了吧!唯一的亮点就是解构经典slasher movies的部分,其余的跟💩一样,杜威作为元老级别的人物怎么会不及时补刀呢我真不信😡😡😡
惊声尖叫本身就是对恐怖片解构自嘲的系列,第五集直接在解构的基础上再解构,对恐怖片类型本身那些套路开玩笑。感触于好莱坞这些类型演变到如此程度,同样类型创新的瓶颈也快摸到了。我们在类型创作上起码落后20年,当然发展潜力同样也是巨大的
刚开始还行,看到后来,就觉得这导演的脑子指定是有大病
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
我觉得不错呀,自己黑自己黑的非常成功,而且还变成了这部片子的索引。大家都回来客串了一把。一开始就觉得安珀是个坏姑娘,果然最后证实了。
当看到杜威死的时候,就想给这部电影打差评了,作为这个系列铁打不死的三小强之一,而且也是了解各种电影套路的人,就在套路下直接死了,这真的是太尴尬了,最后三女战反派和主角光环无敌的情节,也真的有种为了女权而刻意完成的剧情,更别说情节上有太多前作的影子,这一部的新女主也不够养眼了。这一部新女主和妹妹的关系,是第三部的复刻,还有很多其他的致敬前作;杜威揭露的恐怖片套路,包括凶手一定是死者身边的人,死者和凶手都与第一部或前几部有关,动机与过去有关,越亲近的人越值得怀疑,不要有性生活、酗酒嗑药或说“我马上回来”,但他却犯独自行动和没有直接补刀,故意送人头;最后必有派对,独自行动必死,想要逃离城镇必离不开;求救者十之八九会是凶手;最后还站在观众角度表示,续集拍的不好,小心粉丝来搞。
到底要逻辑还是不要逻辑?一个质疑女友不跟对方上楼做爱的男孩,突然愿意独自在树丛里找人?一个前几分钟还在轮椅上哎哎叫的人,突然能持拐杖走路?刚刚教人不能独自下楼的人,独自在那边看电视?然后被捅又被枪伤的人,突然又若无其事?如果不要逻辑,就不要一边探讨逻辑一边毫无逻辑,这不是反讽,而是自己打脸毫无定位。杀了一个经典角色换来这些毫无逻辑的鬼角色,真的是毫无意义。新角色设定浅薄又不深刻,最后的25年前在同一栋房子发生的那段报道更像是嘲讽,25年过去了,好莱坞没有新的惊悚IP、还是只能炒冷饭
你是不是把经典作品重启的问题讲了一遍然后逐个去踩了?不愧是惊声尖叫😱😱😱
医院那段和大结局反杀两段好烂,严重拉低观感
挺好的续集,没有扑街就是胜利,四星好评!!!
越来越无聊。把棒交给下一位。这个小镇的人还不走......
对于我来说,这是一部非常合格的续集,作为这系列电影的粉丝,我很满意,期待第六部
韦斯母子被害后,姐姐开车去医院保护妹妹,区区一个小镇,愣是把车从白天开到了黑夜。
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