上一次到电影院看喜羊羊还是十二年前的虎虎生威 哪个小孩不喜欢在过年的时候看这种俗套又热血的剧情呢✓
低了,应该上7,先看剧再看电影才能了解的更全面~
1:由于本身对篮球的热爱,产生观看兴趣
剧情略显平庸,但最后的对话拉满回忆,“灰太狼,我们认识多久了?”“大概5000多集了吧”
小白狼这么帅为什么都没有说话的机会!
三渲二太多了,动作流畅度太拉了,经费都使球场上了,制作水平可以说是都不如十二年前的虎虎生威,剧情啥也不是,脸一直在崩。
听完了,还可以,有灌篮的影子在,把故事讲的很及格
希望喜羊羊能够一直陪伴我们的成长。灰太狼,他永远是我心中男人的榜样,我心中的英雄。至于那些无语的差评,就随他去吧。
时隔多年再次与喜灰剧场版相见,燃是很燃,道理也没有硬凹,但可惜本人对篮球题材属实不感兴趣,甚至在想如果不是生肖贺岁片,为何不做一做方程式和美食那几部呢?哪怕确实因为太古早,羊村守护者这种也可以啊。所以说终究还是靠热度啊!犹记得还在连载时的《筐出未来》,豆瓣评分冲到了令人匪夷所思的9.2(尤其是评分人数还不少),把我惊到了,我这才开始重新审视这个被我扫进记忆深处的童年伙伴。
这么多nba的梗,小朋友哪里看得懂啊。最后回表真的没必要,就给0.5秒绝杀好了
“热爱你所热爱的”
有点意思,这样的热血才是给小孩看的动画片嘛
反复看了三遍,然后又把TV的原15集拉出来对比看了一遍,我觉得我可以将安彦良和的多安之岛乃至高达与富野的作品进行一点比较了:安彦更多是想展现在战争环境下各色人等是如何选择自己的道路和生存方式,他愿意进行补充叙述,甚至略显累赘都能接受。也因为他追求的这种时代大背景下的细致描写,众多的信息被分散在无数琐碎的话语中,其结果就是让观众很难轻易抓到主旨脉络,多方影响下我们面对的是一个嘈杂纷扰的战场,无效信息的'背景噪音"很强烈。而富野追求的是抽象出来的一个个特定环境下人际关系的处理图景,角色不需要很多,只要能用对话或暗示等方式将高度提炼的文本展现出来,那就算传达了导演的意图了。所以原作TV里多安本人必须要把他杀害孩子父母的缘由大声说出来,而这部电影却不敢公开提及——这两种创作思路的差别细细琢磨还真意味深长
1.这不比男足燃 2.小灰灰真的好可爱好可爱啊呜呜 3.还是更喜欢以前的画风 4.呜呜呜呜呜好喜欢团队作战 5.世界上有两种振奋人心的事情,科技和竞技 6.我决定了,喜羊羊不要和美羊羊在一起了,和我在一起吧我被帅死了。以后我就是喜羊羊梦女🤤🤤🤤
缺点就是人物模型是喜羊羊的,导致整体有点卡通化。
衷心希望未来的喜灰班子创作出更多更独一无二的爆点
跟我家宝贝刚刚看完喜羊羊回来,本来应该跟我一起坐的,结果进电影院看到有别的小朋友在前面第一时间坐到了他们旁边,也许互动交流起来可能更开心?
路走窄了啊,大电影不如熊出没那么多样性…看睡着了…
篮球动画比真人比赛的优势太明显了。
挺喜欢现在这种比较从容的叙事节奏,战斗场面不多,高达参与的就更少,但这不正是远离战区局部战争的合理故事吗?阿姆罗从一个意气用事的反叛少年,成长为逐渐知道自己为何而战的反战青年。与“多安”和那群战争孤儿的相遇,对他的人格塑造产生了影响,他对战争的理解也发生了转变。人,不是数字,而是一个又一个有着自己鲜活性格的个体。不要因为你的立场,而忘了更根本的人性,即使是你作为执行命令的士兵。《高达》系列,从未忘记反战的基础立场。
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