感觉不像是小男孩看了会很喜欢到买周边玩具的电影。反派BOSS的设定也被魔改了。本来我是你爸爸多萌的梗啊非要改成平行世界的巴斯光年自己。
事实证明repetitive的conflict可以让电影变得很无聊!!
To Infinity And Beyond. 前三分之一还是好看的
叠buff是吧,黑人les是吧,还能有孩子是吧
反正我觉得挺好的,对于玩总粉来说或许会更好,故事其实挺简单的,不过元素较完整,该有的都有,就是穿越这个事吧,感觉多少有点小漏洞,结尾的有点急
巴斯光年简直就是美队本人,但是内容真让我打瞌睡
非常好的故事底子,但仓促的剧本浪费了它成为好电影的机会。如今的迪士尼除了圈钱已经没有了更高的追求了吗?
3.9 皮克斯完成“蜕变了”,这是十足的迪士尼
想重温玩具总动员的冒险和童心,都落空了,就很标准的模式,也就开头四年又四年和队友的转变有些感触,其他都好没皮克斯动画的影子。
这是一部情怀电影,如果看过玩具总动员,你会很期待,毕竟是巴斯光年的故事。前半部分的故事我认为定了很强的基调,由于时间膨胀,飞行一日地上四年。当下没把握佳的,也就追悔莫及了。后半部分的内容有些脑洞吧,我可能不太理解这个设计,而且最后还留有悬念,看起来是有第二部的节奏…PIXAR毕竟是很会讲故事的工作室,但愿能把坑圆回来。
担忧过度的ZZ正确没有发生,毕竟老美玩儿的潜移默化比面上强调的方式更自然更高级,这点儿我不反感相反还有些认同。我只是对于皮克斯应有的水准没有达到有点失望。问我怎么改剧本怎么添创意我可能也真的不知道,我只是个观众,爱做梦的观众才会乐意守着动画片。我只是对《玩具总动员4》起泛出的失落感难以缓解。不知道创作团队也有了所谓KPI的考核而去拔苗助长的完成任务,真的不清楚,也真的有一点失望。
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
为什么不换宇航员,看看国外评分。就是不好看
中规中矩的一部外传,但是我嫉妒反感现在的反zzzq风潮,因为这已经成了一种zzzq
导演是不是看了复联4来的灵感,整个老年美队穿越时空打年轻美队。我觉得还挺好的,整个剧本很工整,如果咱们国内能量产这种质量的剧本,我觉得就是很牛掰了
前后元素呼应马马虎虎
影片的开头,三句话让我泪流满面。这是一个带着玩具系列情怀,装着美队星战老套桥段,有着星际迷航在太空开疆拓土理想气质的一部电影。里面的同性情节或许不用特别强调,毕竟这不过就是呈现了一种正常生活罢了,三明治也可以是两层肉夹着面包。
BOSS竟是我自己。
命题作文
基本没有观看的必要,哪怕你是玩具总动员系列的忠实粉丝,看完差不多也只是无感,反倒是愈发显得迪士尼作践IP的强大实力:前面25分钟是缝合《星际穿越》的“工整作业”,但影像表达却在泛滥的片段重复和快节奏下削弱到近乎于无。之后就是想到什么拍什么,到反派这边就是放飞自我地摆烂了,空洞的刻画以及随意的退场设计仍是不争的事实,新瓶装的依旧是极其难喝的旧酒。 倒也没必要一味地夸赞制作水准,毕竟像这样“表面好看内里陈腐”的电影我见得多了。
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