神藏穴 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 喜剧片 2010

导演:

剧情介绍

男主方逸,被老道抱养,自小在方山中的“上清宫”道观中长大。成年下山机缘巧合之下开始接触古玩,竟然发现自己拥有赋予物品岁月等能力。一念之间,沧海桑田欢迎来到神秘的古玩的世界!

评论:

  • 易运乾 9小时前 :

    而扎克提供了一场慢镜头重灾区和一个摸蝙蝠侠蛋蛋的小丑。

  • 卫钟 8小时前 :

    比院线版好一点但并无质的提升。反派塑造依旧薄弱,前半段不同角色段落展示毫无剧情递进关系。扎克·施耐德肆无忌惮炫耀慢镜头+配乐重复运用完全是MV式拍摄手法,如果只是两小时的电影可能无伤大雅,可怕的是这个电影有足足四小时,导致最终只能逼迫观众选择快进倍速。

  • 圣白秋 1小时前 :

    剧情相比bvs来说差点意思,这部正联就是一个英雄组队打怪的故事,简单了一点,也没什么新意,就是配上了扎导一贯的风格观感还是很不错的。因为没有了时长的限制细节变得丰富,情节也很连贯,四个小时的电影绝对不是人类无法接受的长度,除了中段出场的超人,每个人的戏份都很足。

  • 岚珊 8小时前 :

    一个大夜看完。导演剪辑版确实比之前的版本好很多,剪辑有时可以改变一个电影的命运。这个版本的线索明朗不混乱,人物的性格和转变也相对好很多。虽然仍然跳脱不开爆米花特质,但对于超级英雄题材来说,爽到就是赚到!打斗很爽,特效很爽。至于剧情套路可以说和漫威如出一辙,各位反派就是想要搞死宇宙。之前DC不如漫威那么精彩,有一点就是活宝太少了,漫威的搞笑角色又多又惹人喜欢,相比之下,DC冷艳和悲情太多,而这一版本正义联盟稀释了这两种因素,所以看的更嗨。最后问题来了,超人和惊奇队长这两个顶尖高手尽全力对打,谁会胜利?

  • 支映秋 3小时前 :

    也就结尾和一些角色有出入,九成主干和公映版一毛一样。渣导退圈吧,真的不想再看到你了

  • 升梓 9小时前 :

    也就结尾和一些角色有出入,九成主干和公映版一毛一样。渣导退圈吧,真的不想再看到你了

  • 关秋莲 4小时前 :

    看完了,太累了。没有最后一小时的闪闪穿越和if线我真的要打三星。风格统一绝对是好的,但是第一个小时的mv拍的真的很🈚必要。最后,本蝙555,我的梦中情蝙

  • 平宏阔 2小时前 :

    相比之下bvs导剪版前半段真的非常不错,感觉导演和剧本在制造作品时是互相成就的。以及对于超英片来说,反派持有一个能引发争议的立场才会让故事有意思乃至有意义。

  • 彭开霁 2小时前 :

    4.片子可以说验证了我的猜想,如果继续让施奈德拍DC,他能第二部给你整达克赛德战争,第三部直接无限危机走起。

  • 卫锦玉 6小时前 :

    7.我爱这部电影,满分是五分,我愿意为了自己的私心再多给一分。

  • 弦涵 0小时前 :

    院线版plus,完全没达到期望值,配乐很尬,节奏很怪,万幸打戏很不错

  • 出永昌 1小时前 :

    结尾高潮部分也许是我最喜欢的超英团战桥段

  • 库知慧 6小时前 :

    3.达克赛德,一位本体能毁灭多元宇宙,连分身也算得上是一方强者的超级反派,可笑又可悲地沦为了工具人。我是百思不得其解:漫画里几岁就可以和宙斯打的有来有回的达克赛德,在电影里竟被甚至都不能说是宙斯子女中最强的阿瑞斯无伤重创,你哪怕改成是宙斯重创或和尾灯那版换成荒原狼,我也能勉强接受啊!那么问题来了,干翻阿瑞斯的女侠,岂不是能吊锤达克赛德?为什么反被荒原狼吊锤?

  • 似嘉树 0小时前 :

    4小时的电影就一个感觉,素材都拍出来,完全不舍得删减掉啊,院线版5.9,导剪版就只有6.1,故事流畅了点,但不管那部都是扑街货,扎克视觉系导演,电影看着像动态漫画,隐晦的点不会让人物剧情给提示,全靠观众脑补,这部看完肯定又有一堆你要看懂XXX个彩蛋才能知道导演想说啥的解说,根本不会讲故事实锤。

  • 宿安安 3小时前 :

    要说跟17版对比,提升是一定有提升了,至少整个影片的风格比较统一,不会出现前面悲情后面逗比的情况,新角色的塑造也更加立体了,钢骨和闪电侠的角色形象对比17版有了一定的提升,剧情虽然大体走向是一样的,但某些剧情逻辑通顺了。但要说这版是不是真的很好这个只能见仁见智了,至少四个小时看下来,扎导的毛病还是很明显的:盲目仪式化,啰嗦,不懂留白,而且这次配乐的品味非常差。还是那句话,作为一个商业电影导演,如果经常靠导剪加长版才能表达清楚内容逆转口碑,还不如去拍电视剧算了。

  • 图门涵亮 4小时前 :

    四小时看下来就发现之前的院线版看了等于没看,这几乎算是一部新片了

  • 全微婉 6小时前 :

    总之我就是要无脑吹

  • 夏侯俊能 3小时前 :

    四年 四小时 终见天日 它不是在拯救一部电影 而是在表达一个声音

  • 古怡然 0小时前 :

    由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。

  • 卫星辰 4小时前 :

    锁死

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