像流水线产物,剧情基本都不用猜,所有人都知道怎么演。所以导致明明需要3个小时交代的东西,缩减成1个半小时,甚至中间省略的情节,观众都能轻松脑补出来。成长,奋斗,努力。全在1分钟里了,所有怪兽的打斗部分加一起做了接近1小时。我不喜欢这样。
几段蒙太奇实在是赞,福斯特进营房那段演技,绝望无助痛苦隐忍,扑面压过来;我们根本不用怀疑纳粹的反人类,战争的凶残,因为这些烙印对经历的人,是带一生的;最后弦松了…丹尼德威托是个惊喜,好久不见,神采依旧
没有特别的突出和感人点,集中营爆发点在朋友擂台戏,后半生的在沙滩见面戏。而这两者,貌似就一次失败拳击和沙发上的梦魇链接,前者还毫无依据,明显实力不如人的。还有宪兵队长的选择、父子之间的化解,都开始与结束得草率,本该成为中心点的。好是好片子,差点火候。
还蛮好看哒 励志片 体育竞技擂台赛还蛮有感染力的 爱跳舞的墨西哥怪兽星二代 教练们的小飞车感觉很棒 希望不久的将来也能发明出来
还是那个配方还是那个味!小人物成长为英雄,不精彩也不难看,派拉蒙动画版的《铁甲钢拳》!
摔跤嘛,也就看个乐子,对战触手之前可以打五分,结尾扣一分,赢的太随意了,莫名其妙就赢了,人家摔跤摔了好多年不及你一道灵光突现
三星半!情节比较老套的,但还是有戳中内心的点,算是蛮励志的。
很励志但也很理想化,让一个非专业选手干掉金腰带,确实是拍给孩子们看的
轻松小喜剧,一家子兜兜转转还是一家子,太多巧合满满套路,但就是简单嘛
开头WWE Studio一出现就大概明白了,少儿WWE启蒙动画电影,画面(摔跤)和配音都还不错,剧情是老一套标准流程,陪孩子看就行了。
哈哈哈,就这个摔跤节目的非裔评论主持人已经是参考了美国NBA某著名非裔主持人为原型
人类驯养小怪兽的故事~~奥特曼咋没出现呢~~
7
有点像羞羞的铁拳,很正常的逻辑,彼此的父辈一起合作创造了辉煌,他们又战胜内心,成为彼此的伙伴。
常规动画,各方面都平平。小怪兽还挺可爱的。
欢乐少儿动画~需要什么创意吗,看得开心就好!
毁天灭地的怪兽们没有毁灭世界,而是像摔跤比赛一样,展开了运动的博弈。故事情节遵循了废柴逆袭的套路,但没想到最后还真是狗屎运,拿下了比赛。
剧情算是眼前一亮。造型脑洞很大。拳击台上让我想到了中国武术和徐xd。
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
太老套了,编剧和导演有点太懒了,可能比较适合小朋友看吧
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