看个演员和动作戏吧 还是蛮喜欢韩孝周姜河那😘
动作戏再精彩一点就更好了,中世纪简陋版突袭,还是比较爽的
2.5星 公主战斗力与智商不错,打斗场面不含糊,但也就只有这两点能称赞了。
百名壮汉做成背景墙,三个女人的功夫戏,绝对政治正确。最后一秒是亮点。
爽文大女主,能打小公主。反派笨蠢傻,反正她开挂。剧情等于零,低成本网大。
【道具/布景/细节】:5.6
公主的非凡之处大概在于血条真的很长,剧情非常简单。打戏其实很不错,可以作为女子防身术的参考,对手比你高大壮时可以攻击眼睛喉咙关节并且强力补刀。
打斗如此密集为什么不多准备点血浆?评分至少还能高2分
抱歉,最近社会新闻让人抑郁。
我看应该叫神一样的公主,想怎么打就怎么打,打多少人杀多少人编剧导演说了算,咱们就图看得爽就行!
如坐针毡,没甚意思,这位非凡公主连把剑都拿不动,太扯了。本来想给1分的,鼓励一下亚洲导演吧……
【B】
死亡塔。从头打到尾,反派演员为了在动作片里多抢点文戏,一个接一个丧命。
不是国人设计的武打动作确实差点意思
中世纪女版《突袭》,封闭空间单人闯关游戏,只可惜投资上去了,但动作戏的水准下降了,不如《二凤》好看,乔伊金有点担不起来,飒爽的吴青芸这次只是配角,可惜可惜。
场景较为单一,打戏质量参差不齐,反派死于话多,整体还是较为乏味。
爆米花电影,认真致敬加勒比海盗系列,韩国电影的特效已如脱缰野马。
缺点:剧情弱,流程短,无支线,场景单一,材质复用度高。
最近这种类型的电影(?还算是电影吗)越来越多了,即一开始就把角色置于一个绝境(高塔上/高空上/埋在地里),没有前因后果。不像是一个传统的有因果逻辑、三要素的影视作品,更像是一部剧里被裁切出来的一幕 又或者rpg游戏里的一个副本任务 一个过场。不知道这是个什么趋势又会否形成一个新的电影类型
纯纯的打戏很过瘾,但动作设计单一,看久了疲劳
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