2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
如果说生活中真的有突变空白的时刻,我希望自己不要经历
总体挺不错的,小朋友喜欢,3D做的也不错,今年有说到保护环境。
今年的熊出没真的还可以,不愧是打磨两年的作品。
一个事件引发出社会与人性的探讨,所有表达的问题都看的很多了,没有更深层次挖掘,新闻要热点,个体在煎熬,何去何从就是靠时间淡化么,这部就属于想要的太多,最后都没做好的典范。
近几年里的日影里将"悲剧中没有对错"解释得非常清楚的片子 除了节奏有点问题虚实线稍微有些乱以至于观感上不是那么容易看下去以外 没有什么大纰漏
一场悲剧事故引发了之后的连环悲剧,虽然结尾有些过于刻意,但还是被感动得稀里哗啦(桃李最近是什么悲惨专业户吗
就是仅存的那么一点点的善良,在拯救着这个世界
以后的生活就
主角团存在感太低,重心放在熊二与阿布二人组的互动上,有些不是滋味。但特效制作和技术水准着实惊艳。
拒绝打分(因为豆瓣没负分) / 坐第一排看的我几次都要睡着睡过去了!
希望如此
一场事故,几个被情感、被舆论、被期待所裹挟的人。群像悲剧在结尾看似和解,然而命运终究留下了一片空白……
有人一直都在赎罪,有人一直都不肯和自己和解
一个有点俗套的故事冲突 能和古田新太对阵的只有寺岛忍了 卡司满演技派的
父亲的所作所为基本上是让女儿多次死亡 但最后居然是父亲被救赎了 有些莫名
打卡小津书店
最让我印象深刻的应该是花音遭遇车祸那段没有丝毫bgm的渲染,但其震撼与突然仍让我记到电影结束。全员被害者全员加害者的设定也很有意思,可以说从哪个角度解读都没有问题。
突然想到了张爱玲的一句话“我们再也回不去了”!
一场飘荡在日本海边的蝴蝶效应,将每个角色的立场、目的、行为都特别清晰的展现了出来。
金鸡国际影片单元,观影体验太差了,忍不住大骂,5排中间那个男生你好意思嘛
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