剧情介绍

剧中的男主角就是一个买太多Cosplay装而破产的女装癖胖子福岛满。负债累累的他到青木原树海准备自杀,却在那里发现了一个和他长得很像的女性尸体,从这个尸体的遗物中知道她是一名有钱的高中教师,名为福岛满子。男主福岛满觉得这是命运的召唤,对于擅长女装的他来说,这是一次让人生重新来过的良机!于是男主就乔装这名女性进入高中当老师。女装的男主,在学校与女学生、女教师常有亲密接触。例如一起泡澡的时候身体起了反应,差点暴露自己的性别…这样色气的描写还有不少。男主执教的学校常有不良学生打架斗殴,类似「热血高校」里的暴力场景还原也值得期待。福岛满这个角色在96年就已经诞生,不过那时是作为漫画「感应少年EIJI」里的配角登场。

评论:

  • 腾迎海 5小时前 :

    剧情男主有点狗血和夸张外,反派也有点不太在线,无脑地送和无脑地冲。但是还凑合。

  • 沈寻冬 4小时前 :

    小成本一镜到底动作片。就是打别的没啥意思。

  • 裔柔妙 2小时前 :

    其实还是不错的,就是哒哒哒。。。男主应该去个演员培训班之类的,不然走不远,但比吴战狼要好多了。

  • 梁裕 6小时前 :

    剧情是一击到底,镜头是一镜到底,摄影师厉害哦!

  • 淳于蕙芸 5小时前 :

    海豹突击队哈里斯中尉率队从黑狱“黑岛”转移囚犯阿明·曼苏尔。就在狱长约克确认转移申请时,哈基姆·谢里夫率圣战分子伪装成补给车突袭监狱控制大门,逐步向内推进释放囚犯并武装。哈里斯率队拦截携带曼苏尔转移,队员阿什腹部中弹牺牲。CIA分析师佐伊·安德森透露曼苏尔因儿子在土耳其死于美军无人机空袭变得激进,向伊斯兰国贩卖医疗放射性物质,并协助运输脏弹。直升机被炸毁,通讯被干扰,小队被困办公楼搭建临时阵地防御。哈里斯从通风管道离开控制中心,独自潜行暗杀进入无线电室重新校准与外界联络。圣战分子扛着防弹板掩护人肉炸弹接近防御阵地自爆,曼苏尔趁看守者被炸死炸晕逃离,佐伊临死前告之哈里斯用妻子怀孕在华盛顿待产说服曼苏尔吐露炸弹下落。哈里斯从圣战分子手中救下曼苏尔又阻止约克报仇,说服曼苏尔随其前往华盛顿探望妻子。

  • 郸运莱 2小时前 :

    各种悬疑追踪的结果竟然是这么俗套的故事,想文艺想商业结果两头不讨好,导演的锅无疑了

  • 锦彩 5小时前 :

    有点牛,全片伪一镜到底的动作片,但镜头调度远比不上《1917》。

  • 枝泰鸿 1小时前 :

    这种类型的影片,根本无需在意剧情、无需在意所谓的政治立场,如果你看完整部影片后感觉到了爽,就足够了。影片中的部分云镜给予观影者仿佛使命召唤游戏般的第一视角,尤其是室内的匕首格斗戏,看的过程中真的是心惊肉跳,赞!

  • 狂姝艳 0小时前 :

    一向觉得无论那种摄影方式和技巧,都是服务于故事本身,一旦重点聚焦于一镜到底的动作片如何厉害,那可想而知,作品的故事本身是如何的不咋样,何况动作戏也挺拉跨的。

  • 阳彤 2小时前 :

    看的时候就想到《硬核亨利》了,一镜到底别有一番韵味,虽然剧情看个开头就已经猜到了,但是我就喜欢这个镜头表达方式hhh

  • 漫采 2小时前 :

    娱乐性很强,有过肩视角游戏的感觉,一镜到底的调度比《狂武藏》好太多,看完想给后者打两星。

  • 柳俊德 0小时前 :

    以往动作枪战片顶多来个三到五分钟长镜头,这部竟然一镜到底,考虑到是斯科特阿金斯主演,也猜的到肯定是B级片规模的小投资,连《1917》那种大投资都是伪一镜到底,这部也能预料肯定是伪的,观影过程便成了找穿帮,的确有几处明显的剪辑点,动作戏也很潦草,镜头也晃得很晕,但枪战跟着镜头就很有代入感啊!

  • 祁翰轩 7小时前 :

    开局有多么吸引,结局就有多么的苍白无力...我想很多人都是因为这结局打低分,就这?就这样?如果选择在过去中沉沦,故事就应该还要搞得悲壮点...

  • 计宣朗 6小时前 :

    大名鼎鼎的中情局基地一部大卡车带人过去就能团灭……

  • 甲靖巧 3小时前 :

    有时候拯救一个生命 远远比夺走一个人的生命要更难 这电影拍一镜到底 晃得人头疼 有什么意义

  • 盍忆远 6小时前 :

    一镜到底的拍摄手法还是蛮好的,尤其战斗场面

  • 郁运 9小时前 :

    相当可以,情节不新奇,但节奏很好,几乎没尿点。

  • 线翰飞 6小时前 :

    世界观太棒了 记忆回溯的设定十分讨巧 故事简单完整 但在讨巧的设定下还是比较精彩 台词和细节还是比较考究 世界观的东西拉的太大讲的却太少

  • 龚永昌 3小时前 :

    无脑喜欢一镜到底的电影,看一部少一部,虽然剧情上硬伤蛮多,也看的出成本有限,但是镜头场面的调度真的不错

  • 骏凡 9小时前 :

    能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。

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