波茵之星B—X40A使用说明 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 伦理片 1990

导演:

评论:

  • 初恬默 3小时前 :

    如果不能接受指环王三部曲的观众,对《沙丘》这部序章的接受度就更不敢想象。大概率会因为是维神的作品和科幻的设定而跟风吹捧。这样说是觉得这部序章确实拍的很好,故事线讲述的比想象中要少,放弃推进过多情节点的选择让导演有了更多时间铺陈政治惊悚和人物内心戏,甚至是呼吸的时刻,毕竟和沙丘星球产生共振才能进入情景。你可以看到《银翼杀手2046》《降临》等等作品的视听元素和配角演员。中间的中文对白超级惊喜,绝对是超出小说的神来之笔,甜茶中文天赋不错!很难想象如果当年横空出世的不是《星战》而是《沙丘》现在的乐高店卖的不是死星,而是扑翼飞机和香料运载车,粉丝们不是在互砍光剑,而是挥舞晶牙匕首。《沙丘》在暗黑政治和星球生态与原住民文化上比《星战》走得远了一个次元。角色的力量不是虚无的原力,而抛开恐惧对未来的信念。

  • 回锐思 9小时前 :

    在三星与四星徘徊。故事确实浅显易懂,依旧是关于男性救世主的故事。前面三分之二扑面而来的设定确实引人入胜,后面一度我拿出手机看了下时间。打斗只要是特写就有点拉跨,导致会偶尔出戏。没看过原著,但确实能够看懂,说明改编还是很成功的,当然我自己也有做功课。唯一bother me的是故事中的东方主义,服化道和故事直指中东和伊斯兰教,令人不适的是本片依旧建立了中东意向和帝国极权原始宗教粗鲁等意指的连接,而带着德国符号的白人家族在“类中东北非”的土地上遭遇的背叛围剿和危机乃至于之后理所应当的成功,让我不由自主地确定了文本中的西方中心主义。我的不适感大概也来自于意识到这片子与现实的过于亲近,基本就是现实世界的拼贴重组。看到人形“计算机”打着日本伞的那一幕,我的心情真的非常复杂,这个道具出现在这里的意义是什么

  • 冉惜文 8小时前 :

    大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。

  • 卫家仁 7小时前 :

    画面很神,配乐一惊一乍的,人物从出场就猜到了所有的命运。不太了解现代人对“史诗”的理解,单纯觉得这150分钟想慢慢平躺下去……

  • 心茹 6小时前 :

    太猛了。觉得沙丘没办法改编好没去影院看真是大失误。 蒸汽朋克的扑翼机,旷寂的建筑,中世纪的政治经济,克制的节奏。在浓郁的镜头风格和音乐里到底是一万年前还是一万年后就没人在乎了。 空阔的开幕,太期待后续。 (要说缺点,一是这类巨著商业化改编问题,世界观和设定过于复杂,商业电影塞不进去设定细节,会让人对技术细节迷惑,总不能电影自带脚注吧。二是科幻终究是流行文学,难成经典,科学淘汰时间太快了,不到二十年,落后的疏离感就太强,除非太空歌剧。算了,对我来说不是缺点就行,在这日渐趋于无趣的世界里多点打发无聊人生的消遣不是挺好么。

  • 俟雅秀 0小时前 :

    作为一部商业大片叙事密度还蛮低的,但在如此松散的氛围中难能可贵地保持住了庄严的气场

  • 娅锦 4小时前 :

    影片不论是故事结构还是美术概念都有很多参考的影子:星战7的FirstOrder,塞尔达传说的沙虫,疯狂的麦克斯的沙暴。室内场景也惯常的采用了一些东方元素,有奇异博士既视感,张震很出戏,甚至还用中文大声密谋。。。

  • 张简雪漫 4小时前 :

    没有殖民过只有被殖民的人,看得我昏昏欲睡。

  • 伯琛瑞 4小时前 :

    Experience it in theaters, where you just can't (or can't just) turn it off!

  • 市夜卉 7小时前 :

    来听个笑话:人类都能进行星际旅行了,但是在敌人来袭时,还是只能跑着去上自己的飞船,然后被敌人像拍苍蝇一样弄死….

  • 始醉蝶 0小时前 :

    好看。视觉意义上的好看,也是故事节奏上的好看,如果能少一点神神叨叨和赞达亚的闪回就更好看了。

  • 卫泰然 9小时前 :

    作为一部商业大片叙事密度还蛮低的,但在如此松散的氛围中难能可贵地保持住了庄严的气场

  • 彩梓 7小时前 :

    可能毕竟概念都不新了 只能在别的地方创作。 可能我老了,看什么都不新鲜了。

  • 士玉龙 3小时前 :

    失望大于期待系列,叙事真就流水账,按小说前半段几乎原封不动地改编,可是人物塑造太草率了,丝毫感觉不到和主角的联系,视觉在叙事上甚至起到反作用,整个卡拉丹和厄拉克丝星球感觉长的都差不多,甚至看着看着有点串戏到银翼杀手2049和降临。这部片子如果作为圣战的背景介绍片,没有高潮我能理解,但是整体没有亮点地平淡。听着全程紧绷的音乐,脑袋嗡嗡地疼……

  • 以鸿羲 9小时前 :

    用农民(无褒贬)思维和认识型拍摄科幻巨制一直是一个匪夷所思的行业现象,就像统治者要用100人份的水在厄拉科斯星上种枣椰树。当然,这就是一个执着于用过多信息遮蔽双眼的“可视化”时代,把电影高效换算成美术、视效、演员经济、主题周边、文化消费的工时和收益。他们诚恳地相信着:一分耕耘一份收获。

  • 帝文 6小时前 :

    音效做得特别满,在电影院里简直震耳欲聋,有几处还比较惊吓。了解原著和导演风格的也能猜到,影片节奏依然慢,可以称为文艺科幻片,或者太空莎翁剧,绝对不是那种星战爽片。第一部只是序章,结局有点不过瘾,但是序章就发了这么多盒饭也有点始料未及。多次出现的巨大沙虫和巨大沉默物体(BDO)算是最值回票价的看点,不过整体商业属性依然薄弱,让人担心票房能不能回本,续集能不能拍出来。

  • 不秀英 0小时前 :

    真无聊。。。10191年,科技也没什么进步。BIBLE未来外星版,救世主他爸演过JESUS的人间爸,成心吧?

  • 明从安 6小时前 :

    大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。

  • 奇忆秋 1小时前 :

    作为BDO美学爱好者和冷兵器爱好者和生态怪物爱好者会喜欢的。这种世界真简单,因为太过简单导致我看电影时候脑海中都是现实里的复杂,就像在沙漠里快被沙子淹没,就像保罗惊恐得喊救救我,我的对现实和未来的想象之于我就像姐妹会用来测试的痛苦盒子。或许记忆里还能留下曾经清澈水流的触感,但我没有预知能力。该收起翅膀随波逐流,然后找好时机冲出飓沙暴,亦或释放毒气?所以我又要继续去研究命运,时间,信息和预言了

  • 卫杰涛 8小时前 :

    画面是不错,故事老套、思想腐朽,充满宿命论和神棍气质,这边星战都开打了,这边敞着怀古惑仔少年激斗篇呢,任务设定无敌玛丽苏,毫无波澜,如果想拍连续剧不在基地遇袭或者duke死亡之吸的时候结束,偏要弄带着妈妈去冒险这样的情节,弄的收尾毫无吸引力。详略不当、功力不足老想拍史诗、沉迷冷兵器不找点好的武术指导或者动作导演,在那神穿、迷魂、精神控制,太low了

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