李雪健宋江 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 记录片 港台 2014

导演: 范伟琪   

评论:

  • 卫家玲 9小时前 :

    这部电影确实打破了续集很难拍出新意的传统。与第一部相比各有千秋,第一部在节奏把控、氛围营造上更为优秀;第二部则在情节上更下功夫。这是一部非常有诚意的续集,我很喜欢,不枉我五年的等待。

  • 储凝然 2小时前 :

    故事比1复杂化,导演很喜欢反常理。盲人袭击敌人的方式倒有几分禅意。

  • 保书白 9小时前 :

    坏警察为了棒球手的银行密钥,追杀送人业务的女主和小孩。类似模范出租车,但是不出彩

  • 左依秋 3小时前 :

    砍你娘手,捅你爹肚,完事了找其他小盆友玩,小姑娘将来必成大器,未来可期:)

  • 卫谷翠 1小时前 :

    作为续集,看完不让人觉得失望就算成功了,还是得佩服编剧,写出这么一个复仇与救赎的故事,不过屏住呼吸的场景实在不多,把它作为一部纯粹的动作爽片也是可以的。剧情从反派找器官再到找女儿,再升级为找女儿的器官,也是一波三折,老头洗白了,不过自私的爱远比大奸大恶要值得原谅。

  • 卫小东 0小时前 :

    漂移停车太炫酷了些

  • 斯初雪 2小时前 :

    虽然不如第一部,但还是有一些足够刺激的情节,不容易

  • 卫浩正 2小时前 :

    从未喜欢过这个系列……续集在重复第一部的基本概念,却无视第一部恐怖惊悚风格,将原作幽闭恐惧的氛围换成了血腥杀戮场面。而反派父母的行为是种强设定,是编剧一厢情愿的将之与盲大爷联系在一起的强情节,不是真正推动故事的剧作方法。唯一喜欢的点是——坏人杀了英雄的狗,英雄放过坏人的狗,狗为英雄攻击了坏人,而狗最后也是安全的。

  • 宰雁卉 4小时前 :

    在这个电影的世界观里 根本没有好人 除了第二部的小女孩可以算是脱离这些killers之外的存在,第二部应该是完结篇了 恐怖效果真的全程拉满 绝对对得起它R级的分级👌🏻并没有觉得制作团队有意“洗白”盲人老头,最后对小女孩说的那句“you've already saved me”挺感人的哈哈哈当时有个观众哭的巨大声愣是把我眼泪憋回去了🤦🏻‍♀️

  • 叶雨莲 1小时前 :

    和第一部没什么关系,普通的惊悚动作片,没有以往大气不敢呼的紧张刺激感。

  • 克楠 7小时前 :

    这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。

  • 双世敏 9小时前 :

    省流小助手:你大爷还是你大爷,永远别对单身男人的狗下手

  • 常海瑶 4小时前 :

    明显续集更狠更血腥了!由惊悚转动作暴力,小女孩先砍母亲的手,又戳死父亲,小细节铃铛,水波,前半部小女孩躲坏人的镜头设计也不错,虽然躲避的路线有点逻辑不通。可惜的是,最后空间转换,都聚焦在房子里就更好了,但仍然希望这个系列继续拍下去!#生活那么苦了,需要虐杀片解闷

  • 仉博文 5小时前 :

    没有第一部那么惊艳了,见神杀神的老爷子太过夸张,在自己家里熟悉地形还说的通,跟着一条狗长途跋涉到新地点还能超神就实在说不过去了

  • 户双玉 1小时前 :

    巴黎铁塔反转再反转。后半部看的是我敷面膜的脸。由于想不到怎么在屋子里做续集于是烧了哈哈。处理得比较好的是对家人的定义进行了探讨,以及结局让女孩回归正常人的生活。

  • 俟雁露 7小时前 :

    腱子肉老爷子又来啦。 但是第二部怎么变成血腥虐杀了呢,还是喜欢第一部看的时候真的大气都不敢出。是人是鬼,对待狗子的态度就很明显了。啧~

  • 务星晖 9小时前 :

    漂移停车太炫酷了些

  • 勤贞韵 9小时前 :

    残暴、挑战价值观。忘记第一部的内容了,编剧也是为了提升瞎子海豹老兵的胜率煞费苦心。

  • 招兴旺 1小时前 :

    Don't Breathe 2似乎找不到确切的续集意义,仿佛剧本的缘由更像是来自于前作Stephen Lang的受欢迎,然而从恐怖到惊悚,反派到反英雄的过渡,单靠Stephen Lang和这强行续命的剧本是完全不够的。

  • 嘉栋 1小时前 :

    前面3/4各种人物调度把逃脱的极限窒息都表现得很好,加上最后的成长升华。不过到后面就有些疲倦了,

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