剧情作画偏弱,但是这动作设计,这分镜,太牛逼了,最后的墙头草太狗血了
开始的校园爱情片俗套拍法呈现的虽然流畅愉快,但看时不免会想这个主角青年为什么会对建简易车站有着莫名的执念,直到进行到是否随允儿转学首尔选择时的那段闪回回溯恰到好处的出现,这个初始角色设定有点轻飘的活雷锋式青年的各种执念行为才瞬间有了合理支撑,情感层面也给予了观众代入的可能。主题是告别过去才能迎接未来,但在旁观者,或不愿与你亲近并共情的他者看来,未来是不需要迎接的,只要你想,走过去即可。如若没有迈开步伐,那便是你不想。这个逻辑一旦自洽,你就会坦然的拥抱无情,接受无知。而这个片子好就好在,它既不想无情,也不愿无知,更没有无畏向前的勇气,但也因此意外的收获了份生而为人的坦荡。而它不够好的地方,就在于只儿子一人放下还觉得不够,父亲也要一并跟着自省。这纯然是为了煽情而做的无用功,没必然,也没必要。
80%的戏份是打戏,不得不说我忘记了第一季的剧情,看了一般没见男主才意识到这是前传。嗯,感觉剧场版没有正片好看,看《雾山五行》和《凡人修仙传》看得只看一集剧场版习惯不了三渲二,尤其是江渊吃橘子那里,太违和了,不怪看不惯的人说有廉价感……有一说一,打戏真的畅酣淋漓,好得没话说,罗通把西门任打到吐血那里印象深刻,仰天吐出一朵血莲花,极致的暴力美学。我爱武侠题材,四星吧。期待第二季江湖恩怨继续。
感觉团队就是随便找了剧本秀活儿来的,如果剧本也好一些就更好了。期待这个团队后续的作品
乱世之下,江湖中人。
打斗戏堪称一绝 文戏稍有薄弱可也有使人深思之处 最后所有府客为了生计立马倒戈向罗通也是一处妙笔
逻辑差太多了,现在的武侠动画已经不是在打斗下功夫,更多的是意境的造诣,和讲故事的能力;本片讲故事只能得过且过,意境多多少少算是描边 看完感觉很空泛
4.西门仁是一个耐人寻味的反派角色
彩蛋海盗日语说出的那一刻,整个人都沸腾了。第二部要抗日?
剧情弱了点 武打很不错 像新龙门客栈风格啊
武打牛,帅爆了
国漫打戏巅峰确实担得起,主题深远,但是剧本太简单了,这系列的特点之一就是没有绝对的对错,每个人立场不同,各自站在自己的立场上行事,杀人者终要被人杀
画面还是很精良的 人物画风很粗犷 但是女主的表情就… 故事也…弱
世无英雄,遂使竖子成名,太炸了,一曲江湖哀歌。
好的地方都在动作设计了。
武打动作行云流水,刀枪拳脚,哪个招式不比当下所谓的“武侠剧”好太多
不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
国漫一直都有精品,只有不断坚持,才能持续吸引投资,形成产业后,我们期待的作品就会越来越多。
4.西门仁是一个耐人寻味的反派角色
剧情略简单,武戏依旧是最大的看点。动作凌厉迅猛,精细到极致,爽快到极致!
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