要说跟17版对比,提升是一定有提升了,至少整个影片的风格比较统一,不会出现前面悲情后面逗比的情况,新角色的塑造也更加立体了,钢骨和闪电侠的角色形象对比17版有了一定的提升,剧情虽然大体走向是一样的,但某些剧情逻辑通顺了。但要说这版是不是真的很好这个只能见仁见智了,至少四个小时看下来,扎导的毛病还是很明显的:盲目仪式化,啰嗦,不懂留白,而且这次配乐的品味非常差。还是那句话,作为一个商业电影导演,如果经常靠导剪加长版才能表达清楚内容逆转口碑,还不如去拍电视剧算了。
1.33:1,Imax画幅细节丰富,主线没变,四小时分章节叙事,有大量时间铺垫各个英雄的性格戏份,看着超级爽但是高潮部分反而泄劲。黑超出场时间太短,很多梦境片段不起作用,小丑出场也没什么意义。总的来说作为院线版的补充相当顶。
共分了四次看完,每次都精准在一个小时左右睡着。同志们,不是想办法把人物和故事穿在一起就是史诗好吗,指环王是史诗,这是堆出来的工业糖精。
这才是真正的正义联盟。虽没有脱胎换骨,但也全方面好过院线版。扎导阴郁晦暗的风格充满了4小时的每一个镜头,视觉更华丽也更暴力,人物故事也更完整更可信。对比之下,院线版真的太小儿科了。啊!等待终究是值得的,粉丝心满意足献出满分。
把DCEU拍成《守望者》风格大概就这个样子。。。
仿佛曾经在影院观看的《正义联盟》是个加了蛮多非正片影像素材的超长预告片,时隔几年后,千呼万唤始出来的《扎克·施奈德版正义联盟》才终于让我见到了电影的庐山真面目。感觉自己挺久没在电脑前看到如此让我又嗨又爽的美国超级英雄电影了(音响音量全程开到最大),上一次可能得追溯到《复仇者联盟4:终局之战》上映前重温的《复仇者联盟3:无限战争》?尽管整体观感给力,但部分故事情节编排还是不甚满意。超人的战斗力犹如开挂般的存在(隔壁漫威的惊奇队长亦是如此),蝙蝠侠却没能足够发挥头脑/装备的优势而显得较弱(相较之下还是更喜欢诺兰版蝙蝠侠、以及动画《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》里的蝙蝠侠,乃至「乐高蝙蝠侠」啦)。……如若是能像《神奇女侠》《海王》一样在IMAX影厅观影应该会看得更爽吧?!
【6.0】首先我对扎剪活动以及扎导本人的述求表示尊敬,其次片子不算烂,只是毫无叙事技巧,只是单纯的镜头堆积,其中一半以上完全可以作为废戏减掉,再次作为粉丝,我无法接受其中一些人物的塑造,这点权是个人喜好,最后希望扎导在新的领域一帆风顺,放过dc,带着粉丝继续去惊(po)艳(hai)下一家吧。不过能和一群一样无聊的人一起看,反而没有那么无聊了呢。
超人和神奇女侠的脑残粉,哪怕上一个版本我都给的5星。哈哈哈哈
多少个镜头都充斥着扎导对这个宇宙的思考和热爱,把如此庞大的宇宙和概念完整地搬到银幕上
tmd这是我看过最tmd牛逼的tmd超英电影了,tmd放这个上院线tmd没有40亿票房我tmd当场吃屎
看超英大片都一个感觉,一到最后决战就泄气,前面关于英雄困境和抉择的铺垫,有时候是挺耐人寻味的,但进入到动作戏,所有铺垫感觉都儿戏化了。这也是这类大片儿的普遍问题,高潮戏必须依赖动作戏,但以动作戏来收尾又看起来有点幼稚。
8/10,比之前院线版好太多了,无论从世界观建设,人物性格,末世氛围,故事的完整度等方面全部碾压院线版,看院线版看的莫名其妙,渣导版还是有极大的野心,达克赛德,超人黑化等因素都是未来可以十分期待的看点,可惜之后怕是看不到了。不过话说回来,院线版的扑街也怪不得尾灯,渣导野心太大,这就不是一部两小时的院线片能容纳的,所以不如老老实实多拍些单飞作,等人物塑造基本完成再打出王炸(正义联盟),漫威的成功确实是有道理的,这方面DC还是有些急于求成了。不过我最想看的是,有生之年DC能否摆脱华纳,自己杀出一片天呢。还有,DC还是没能摆脱超人太强的问题,其他人的存在感还是低,就女侠还好点。再者,闪电侠最后逆转时间不就是个bug了吗?(虽然漫威时间宝石也是)
如果所有人都像配角们一样的正常速度说话做事,可以缩短一半时长,不是所谓剧情拖沓,是语速和行动拖沓
感谢扎导 感谢心心姐 感谢一同为之奋斗的扎粉们
扎克是烂得很没逻辑,让正常思维的人不能理解。
刚以为之前那版本打了三星想给这版打四星,结果发现之前的居然打了四星?那这版就打五星吧(。)如果院线上映的是这一部可能我会觉得过长,但对某几个角色的刻画确实好了很多。音乐动人。亨利依然帅到我心跳加速,立即翻出八年前跟他的合影看了两眼(喂
由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。
比尾灯版的确改进了不少,慢镜和特写使得人物的“英雄感”以及灰度调色使得“末日荒凉感”更强烈,遗憾的是大量的慢镜以及略显尴尬的超人部分文戏(每次一到超人的父母、超人的养父母和超人的女朋友就特别煽情)使得影片节奏太慢。钢骨和父亲的主线相信会让斯奈德无数次想到Autumn
怀疑我自己出了什么问题,因为并感觉不到哪里好
别扯什么时间太长,某些电影原计划还不是拍一部,因为超时了又舍不得删就把一部拆成两部卖,隔一年上映赚你两份钱,你就屁颠屁颠上赶着去跪舔,人家一部给你放出来,你还逼逼赖赖嫌人家时间太长?
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