薩德爾組織份子趁著伊斯蘭年度的阿舒拉節,發起了仇恨不同教派及反對聯軍駐紮的恐怖攻擊事件。80名波蘭及保加利亞士兵被下令守住伊拉克合法政權代表的卡爾巴拉市政廳,在援軍抵達前,僅有的彈藥及補給份量堅持不了72小時,一場生存血戰就此展開!
剧本确实太烂,因为剧情差,人物塑造也就平,立不起来,还有红娘画的太丑了。
就还挺优缺明显的,优点是营造出来的武侠氛围没得说,好像是小时候守着电视看的那种武侠片,有种久违了的感觉,武斗场面表现极佳,动作设计的漂亮,运镜流畅,景别和镜头角度的变化也很灵动,比真人实拍更有优势。缺点是不打架的时候,人物画风突变,肢体动作刻板了,面部表情僵硬了,特别是脸上的光影效果粗糙的不能忍,那一大片界限清晰颜色浓重的阴影,简直比五官的存在感还强。
画风好,重打斗场面,剧情弱,剧情推动太生硬
4他就是想排挤包括漕帮在内的其他势力,让自己成为临清社会经济的实际控制者,遇到乱世就割据一方,甚至以临清为大本营逐鹿天下。基于这样的目的,他都已经把临清当做自己的家业了,自然希望自己的势力范围内社会安定、经济兴旺(。天天这样说,这样做,他当然要为自己的行为赋予更高的意义和合理性。
100分钟的动画,打戏十足,强劲有力,怎一个“爽”字了得!
这部电影最大的作用,就是实践了3D渲染比纯3D更适合拍武侠,因为渲染的水墨画风格,可以像2D动画一样,不严格按照真实的比例尺作画,更飘逸更有张力。同时,也延续了武侠片文戏烂如狗的尴尬,正反两派逼逼叨叨半天,一个讲报仇、一个讲天下大同,鸡同鸭讲,听得我抠出来三室一厅。
"侠以武犯禁","侠"在哪?
过于熟悉的家庭dynamics,以至于过往的情绪都被调动起来了
武戏很认真,文戏全为引出武戏,故事也就无所谓了。画面渲染总感觉有边线断裂的不连续感。结尾音乐还以为是“星之所在”,囧。
动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。
很细腻很敏感。
虽然这是压抑纠结的一百分钟,但我真的很喜欢,那个在困境里成长的《美国女孩》。
所谓江湖,快意恩仇,仇恨就是逻辑,多谈人性,少讲大道理,各有各的理,就是反派蛰伏谋划20年被家破人亡的小子从头到尾一路反杀说得过去吗?
戏姥不仅戏唱的好,革命理想也是一套一套的。
“云雷戟”与“落星石”
(第一季两个配角的过去。剧情是挺传统的明末背景武打片剧情。打斗真是精彩。)
非常普通,节奏也稀疏平常。但就是这些对话和细节唤醒了那场非典的记忆。爱和恨是一体两面,键盘里敲出我恨你妈妈,实际想说出的是“妈妈你不要死”。小演员演得都很好,林嘉欣反而有些匠气。
又一部台湾电影,也是普通的家庭生活,很压抑却感觉如此真实
2月1号我是在放假吧,真不错。
在国产动画里这是目前看到动作设计最牛逼的一个,分镜头到位,西门仁的想法跟《英雄》里秦始皇一样。
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