看过史前星球以后,看这个真的是闹着玩 救女儿救恐龙
吸取了上一部惨败的教训,在制作理念上单纯了不少,用各种类型片的元素让恐龙无孔不入,整个观影过程一阵鸡皮疙瘩一阵汗,临场体验感很棒,好莱坞再次表现出让人望其项背的顶级商业片制作水准。
每一个被杀的人和动物,凶手就是放出恐龙的两个女主角,观众不膈应不反感吗?我记得千禧年前旧版的《侏罗纪1/2》是没有翼龙的,所以它们飞不出海岛,结果第三部不知编剧是不是脑残,居然把会飞的翼龙写进去
还不如看恐龙打架。
我是真的太吃情怀线了!侏罗纪公园和侏罗纪世界的两对cp磕糖不能再甜了!各种致敬镜头,后悔没去看首映,当恐龙脑袋出现在⭕️里时,全场只有我和一个角落的稀稀拉拉的掌声😮💨无脑动作片又怎么样,童话般he又怎么样,这套有恐龙有彩蛋的全家福拼盘我吃的香极啦!
大概又有快一个月没进电影院了?前半小时让人昏昏欲睡,从坐飞机救小女孩开始才让人恢复点精神,jump scare的部分很多,恐龙含量我倒是觉得还可以,算啦,剧情搞笑就搞笑吧,能再看到恐龙和chris pratt就知足了,想起了自己15年高中时一放学就拉着我妈去看第一部,还让电影院给我留一份周边,又一个追了多年的系列完结啦(应该吧。
千万别去电影院看 相比之下 乐高的小丑龙一定程度上还是美化了电影中的形象 电影院里呼噜声比恐龙哀嚎声还大
最后一集,有种把整个franchise彻底吃干榨尽的狠劲。跟重聚的公园三老类似,电影充满了实在、讨好、过时和WTF的气质。
我看的是侏罗纪世界还是人文景观哲学电影?我不需要生存还是毁灭,只想爽一下啊!环球在干啥?暑假第一部直接踩雷…
就是个走流程电影,亦步亦趋学旧系列到一个时间点cue一个流程就完事了,其中几个标志性桥段我猜意图是卖情怀?但稀释在两个半小时的时长里观众根本不买账好么
我知道霸王龙最后是要赢得 毕竟在通过圆形水墙前都摆出侏罗纪IP的logo造型了 但这样的结尾也太草率了吧 另外电影里感觉致敬了不少经典镜头 闪灵当然是很明显 女主出水很像现代启示录 克里斯的摩托车追逐有007或碟中谍的影子 还有女主马耳他一次跳天台像是暴力街区 跳楼那边则很像红番区 当然 我没有证据只是瞎猜而已
因为我抱有的期望值太低了,以至于观影过程中觉得没那么糟糕,看看各种恐龙来回耍也挺好
我看的是侏罗纪世界还是人文景观哲学电影?我不需要生存还是毁灭,只想爽一下啊!环球在干啥?暑假第一部直接踩雷…
好平平无奇甚至感受不到恐怖的地方,比起侏罗纪公园还要差远了,大失所望。
5,不思进取,强行情怀,反派降智,恐龙酱油,多线灾难,相当于一无是处。
我不理解为什么会叠加蝗虫危机,并且存在感特别低,也不理解反派这么菜鸡,对上一部的圣母价值观心有余悸,但是仍然觉得回到大荧幕下看多样的恐龙和一场主题公园冒险特别愉快。所以,四星吧就~
前5部的角色和恐龙悉数登场,无论怎么精心编排都有点臃肿,推进剧情全部都是强行巧合,角色过多,分摊到每个角色的笔墨就很少,如果不熟悉前面几部,就会感到全员脸谱化。
BGM一响起,便心潮澎湃
我最不理解的是
动作没得弹!干脆利落,不拖泥带水。抡起棒槌就是干。依稀想起第一部穿高跟鞋跑得比星爵更快的彪悍…
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