2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
画风一般般,喜欢讲故事的三段表现,大平晋也得感觉。
可以加速或者跳过战斗的那两分钟,不然有点打破观影节奏,其他的很好,最近沉迷温馨日常挂的,画风和小森好像啊,真不错。
蛮现实的,特别是前半段,没钱的感觉是真的窘迫…
无法抹除的灾害伤痛,需要靠神灵更重要靠自己去克服。还是比较安慰人心的动画
没那么治愈
虽然电影给了个欢乐的结局,但日本社会这种高物价难养老的现实只会愈演愈烈,并且我们也在逐渐的走上同一条路。
最喜欢结尾女主买了包跳起来那种轻盈的感觉。
奶奶👵🏻和”奇妙物”们的互动简直夏目玲子晚年既视感了~
好像公租房的广告啊,尤其是最后烤肉的画面,像海天酱油投资的公租房广告。
以前的自己可能会喜欢这个美好的结局,老公在朋友的帮助下又找到了体面的工作,妻子也终于转为正式工。可是最近自己的经历告诉我雪中送炭的朋友太难了,以前口头说的再好也都靠不住
感觉像是吃了广告安利,不过也减缓我的焦虑。人生嘛,就得踏实慢慢地熬下去
奶奶👵🏻和”奇妙物”们的互动简直夏目玲子晚年既视感了~
意外地看哭了。我感觉疫情也是一样的,带来了悲伤,失望,恐惧。毫无办法,那就做力所能及的事情吧。
三星半。第一次见天海女王演这么苦恼的角色呢。
画风很不错 居然是芦田爱菜配音吗!
要是季番的体量可能会更好吧。奇妙物迷途之家,小音效的配合和作画,真的很治愈。
愿不顺的人都能走出阴霾,因为有清清森林和五彩晚霞等你抬头呢。
有些真实又有些美化,用大量搞笑艺人还算轻松的展现了一个沉重的话题
奶奶👵🏻和”奇妙物”们的互动简直夏目玲子晚年既视感了~
ptsd+日和妖怪系 做成TV动画的话会更好吧
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