这么好的鬼片才5.5?多给恐怖片一些宽容吧!恐怖气氛拉满,节奏也很快,情节也比较出其不意,好几次都被吓到,很久没有遇到这么好的作品啦。瑕不掩瑜!
从男主被铁锹打一下,然后听到卷发妹的声音开始,男主就死了!故事告诉我们废话多害死人!直接就一降魔杵,完事儿!
有点意思,但也就仅此而已了,深究就有点经不起推敲了。
拿个降魔杵就敢闯死了几十人的凶宅公寓作实也是牛批!血月之日地缚灵居然还能折叠时空也是扯!创意不错,就是画面太黑了,看起很费力,一惊一乍的!地缚灵这种题材应该属于是我大国内的才是!#电影 #鬼门2021
一段没有被fullfill的爱情,才是perfect的浪漫。当两鬓斑白,虽未相伴一生,依然永远牵挂。
在云姐姐的带领下,今年惊悚值拉满了,一伙子人看恐怖片就还挺好玩,尤其是我这连绵不绝的“河马叫”手机提示音,被说是在嘲讽剧情的莫名其妙(冤枉a),肉搏战👻属实没想到,最后是编剧不想填坑了吗竟然又be了
挺酷的,把恐怖片做得很复杂,忘了害怕了。每个人的 循环应该都是从进入死门到意识到自己死掉这样。男主的呼吸声太大了,这么害怕你还去啥呀,武器也不带,你那金刚杵能打过铁锹??倒是带个硬核武器呀急死人了。有点为了复杂而复杂,做下减法会更好。
哈哈 看完这个电影 我被女主的大眼睛给吸引了 我要去追性爱自修室 三部一起应该很爽。
想像鬼入侵一样讲述不同时间空间交错的故事,但是乱得不行……
有昆池岩的风格,铲子擦墙颇有压迫感。
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
以节奏渲染恐怖,以黑色模糊设计来迷惑观众,哪怕楼道的奔跑都以镜头凌乱,来表现主角当时的畏惧心理,他思考着怎么会循环。题材的表现也很不错,在几个时空交错之中,把故事走向正轨,而非无力改变的东西,故事情节,也就没有那么差强人意。
在工程奇迹面前,人类个体的那点情爱实在不值一提,何况纠葛接近狗血。与其浪费时间讲爱情故事,不如尊重一下其它设计,别轻浮地取笑一笔带过,讲讲其它投标方案的设计思想,它们不论贤愚也都反映了当时的思想风气,观念理想的碰撞、智力技巧的比拼,远比爱情宏大,离开爱情不会讲人生故事,导演们实在娘娘腔的矫情,我们等一部技术宅角度的伟大电影等得太久了,哪怕这电影制作扎实,也实在让人想手动差评。爱情是我们普通人没法创造伟大作品的寄托,对伟大作品创造者,爱情就是点缀,插曲。
鬼屋版的恐怖游轮,拍的不错细节挺多,演技也全员在线。
一个怪没杀掉,反而自己也是怪。
演员是好演员,剧本是好剧本,确实有想法的那种,但架不住队友过于青铜了,最后显得几个角色跟tn葫芦娃救爷爷似的一个接一个往里扑,tui!爷这就去买站票连夜扛着火车跑路!tui!
这么弱都还敢独自去驱魔,高手这是高手啊,还有太多bug了根本很多细节都圆不了,譬如他妈妈撕掉的那一页究竟有啥用啊,还这么多镜头,不过有一说一,恐怖效果做得还是挺不错的,特别是那只女鬼,恐怖的阴影伴随着我两天
其实时空错乱这本身就是一件恐怖的事情,又何况在鬼门之中呐。
风pon鼓掌的时候,配合音乐我鸡皮疙瘩都起来了。如果下次到了束手无策的时候,就鼓掌吧,鼓掌的话妖精们可以不用死的话,那我也是愿意鼓掌的。然后到大饼说出既然如此就应该让两个人在别处相遇,这样两个人就能获得幸福了。我才明白为什么要写这本小说,忍不住站立鼓掌,而我鼓掌多半是因为遇到了超出预期想象的结局了~
我还是非常疑惑,埃菲尔铁塔我听说的版本是埃菲尔为了悼念亡妻建的,为什么变成禁忌婚外情了,开头还写了根据真实故事改编,差点就信了,毕竟法国人拍的,还以为万一他们知道的才是真实版本,看来是我想多了。对剧情狠狠无语,但却被刚建成的红色铁塔感动到,这个冰冷的钢铁架子充满了建筑师的热情和信念,才是真正的浪漫吧。
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