看完电影就想着 印度这个国家也太可悲了 尤其是生在那里的女人。。。
工具人女二被迫为男主让路 但没写死还算不那么工具……好吧!!
安排了个女二却必须让她让位于男主,以后还没法少了她的戏份,只能说刀剑是卡在这里了。不过boss战的作画规格比tv高了一个层次,看得还是很爽的。
看完电影就想着 印度这个国家也太可悲了 尤其是生在那里的女人。。。
对于艾恩葛朗特故事原点的回归,然而就第一部分来说差强人意,打斗的粒子特效和人物形象完全不及伊藤的初代,10年过去才发现伊藤智彦可能是刀剑封神的最大功臣
为什么会有这种神漫 相对于其他几季 我还是比较喜欢第一季 一切的开始 成长 简直啧啧
是我玩的游戏想要的感觉,交朋友,一起讨论,相处,不是虚假的那种
被标题欺诈,不愉快desu…… 给我一种炒冷饭的感觉。
刀剑神域前传,亚丝娜独立背景设定补全。没看过原小说,感觉有时间可以补一下
3.印度真的有成为强国的潜质
就是这个味!刀剑神域就应该是这种被困SAO组队闯关求生的剧情!
看完隔壁86再看刀剑剧场版,唯一的想法是:网恋还是要看桐老爷啊!
亚丝娜角度的第一层通关,看了看去还是最喜欢sao相关的内容
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
她的一生充满着悲伤,而她却微笑着度过此生。
实际上就是花钱把近十年前的动画重做一遍 连分镜都一样 无语
但不管怎么说,当swordland响起,桐姥爷英雄救美时,感觉炒炒冷饭也挺好
这口冷饭我爱吃好吧!给我继续拍!就要看SAO!!
刀剑还是要看sao(・∀・)梦回了 桐人剑插不进剑鞘笑死
可能已经过了看sao这种类型的阶段了
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