3.5 当年,《玩具总动员》讲的是关于嫉妒的故事;如今,《光年正传》讲的是拥抱平庸。老年巴斯与中年巴斯不同之处就在于,一个是趋于精英主义的完美主义者,一个是明白陪伴、团队合作意义的游侠。谁还不是个白痴?巴斯不也有忘了解释设备装置特殊功用的时候吗?虽说故事老套,还加了一个平行宇宙的梗,不过本片还是对当下美国社会地位有所反思的:不要拯救,要合作。
怎么说呢,不能讲不好看,新人物确实很出彩,但是总让我觉得已经是热锅冷饭来回炒了。
乏善可陈,过目即忘。很简单的道理——如果一个动画中的角色看了这部电影会爱上电影的角色以及其衍生品玩具,那么在现实中的我们看了这部电影一定会有同样的效果。而在现实中达到了这个效果的电影,我能想到的最经典的例子就是星战了……所以归根结底,这部电影的主创的野心是,想制作一部和星战一样有影响力的动画出来……
不是特别理解为什么票房会不好,我觉得挺好的,蛮好看的一部太空冒险电影,不知道迪士尼会不会卖那个猫的玩具,哈哈,而且反派不是他爹啊,这咋回事,和玩具总动员怎么不一样……
2019年小朋友小班结业,进电影院看的第一部目不转睛看完的电影是《Toy Story 4》,因为疫情已经整整三年没有踏入电影院,而今再次踏入时小朋友已经读完了一年级。似乎美好的时光永远定格在19的暑假,但是今天神奇的是我又感受到了三年前暑假开始前的那种悸动,仿佛生活再次充满了希望。
全片最大亮点电子猫,索克斯…虽然是美队配音的buzz就是不喜欢啊…
我草!!!我看了个啥????快30年了,第一次看我大皮克斯看不下去,这是个啥东西???这就是……andy为之兴奋不已,为之骄傲的买了巴斯光年的电影???
想重温玩具总动员的冒险和童心,都落空了,就很标准的模式,也就开头四年又四年和队友的转变有些感触,其他都好没皮克斯动画的影子。
这是一部情怀电影,如果看过玩具总动员,你会很期待,毕竟是巴斯光年的故事。前半部分的故事我认为定了很强的基调,由于时间膨胀,飞行一日地上四年。当下没把握佳的,也就追悔莫及了。后半部分的内容有些脑洞吧,我可能不太理解这个设计,而且最后还留有悬念,看起来是有第二部的节奏…PIXAR毕竟是很会讲故事的工作室,但愿能把坑圆回来。
算是个工整、稳妥、没有惊喜但也没有崩坏的太空冒险科幻片,除了相对论时间膨胀的应用有点不太对以外,最大的问题可能还是人物(尤其是反派)的转变太毛糙所以后半段情节有点脱节吧。不过看完以后再想想《玩具总动员》里巴斯光年意识到自己其实只是玩具后试图飞翔却掉在地上的片段……TAT
想天想地想回家想了一百多年被三个土鸡瓦狗一样的队友刺激一个小时就放弃了,非常怀疑脑子在超光速过程中烫出泡了
恭喜我皮时刻刷新下限。不断抛出新概念以替代角色驱动,情感早已不具备生成的空间;Buzz沦为毫无存在感的空壳,只为强调这部影片存在的必要性。娱乐性远不如玩具2的戏中戏,就更别和飞屋对比了
合格的迪斯尼 但這絕不是我期待了幾年的皮克斯 imdb撲到6分都沒有 唉
美队的声音好好听!电影的立意很好诶,人生最重要的是活着,活在当下,而不是执行一个个任务,tick one after another box
[视]皮克斯第26部动画长片。美队配音出戏,2分钟黑人,17分钟lgbt,0.6c绕开一颗恒星花多久,机器人记不得配方,大爷大妈20年不记得古典三明治做法。穿越题材,主角团化学反应一般,结尾一般,锥形光线<嘎吱作响>,建筑断裂<雷蒙·斯尼奇的不幸历险>,全息回忆<星战绝地:陨落武士团>。时间膨胀,隐藏双卵子胚胎技术,带着爷爷奶奶去冒险
对皮克斯要求太高,所以只能算是平平吧,可能也是对玩具总动员没啥情怀吧。
巴斯光年就是个普信男啊,小男孩以他为榜样,长大了难免就成为无知又傲慢的人…
好牛的猫猫
7,1/2的pixar,前30分钟玩弄时间制造的的悲凉孤独感和后30分钟“go big or go home”的人生选择都很惊艳,这两部分和中段的差距,大概就是皮克斯和迪士尼的差距吧。感觉问题还是出在定位,硬要标榜为“正传”但又想要创新最终只能吃书。
各种意义上的平庸。现在迪士尼的编剧学编剧都只学一半的吗?
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