过于不适 无法忍受。太多的重口,导致我无法get作者的隐喻
4.3 左右游戏风格我会想要买来玩的地步,作为动画属实有些恶心了
导演的这些素材要是能做成游戏就好了,拍成电影没有剧情依托反而显得有些无聊
8 人的罪孽都由神来铺垫,时间的形态才是恐惧的根源。 一部废土及多元素组成的定格动画。恶心,扭曲,肮脏的世界。
有点超前了,没有对白你都不知道在表达什么。一直解谜一样
画面设计和音乐完美,少一分是看不懂什么意思,有一种反战的感觉
从硬件说,这已经不是电影了,是被拍下来的行为艺术。从软件说,片子拥有不低的立意,大概讲了三件事,一是地狱发生自人的恨意,在地狱的系统里生命的一切活动将只化作对彼此施加的痛苦;二是地狱的发生是必然的结果;三是轮回不止。整体是了不起的东西,硬说缺点的话,一是血腥程度还是会产生观影障碍,二是结论太绝望,没有涉及出离的解脱。
这部片的风格,太符合我的系统了
ps:导演是不是把自己的噩梦拍出来了
地上是弱肉强食,地下是奴役与镇压,再往深处去,金银财宝也无用了,是想要你的本命啊, 顺便再来一套金刚钻搜魂术,好家伙,祥林嫂的阿毛被狼叼去啦,铲屎的在互殴啦,我竟是宇宙的起源啦,时间会顺着走,也能逆着走,闹钟响了,我醒了
疯了,神经兮兮又恶心得不得了的定格动画,隐喻的东西不好妄加猜测。
随便剪出来一段,就是个绝佳的短片,这波表现主义赢麻了
宗教,资本异化,极权统治,历史循环上演,太多太多隐喻。制作疯神这批人一定在宇宙边缘的赛博小酒馆里和八只眼的外星蠕虫举杯畅饮,然后跑进黑洞里磕上一整天的药,不然怎么能制作出如此瑰丽而带有独特粘腻气质的定格动画。整部片看下来,即使视觉上被各种猎奇之物与色彩不断冲击,我也不会感到恐怖,取而代之更多的是一种喘不过气来的压抑感,一种久违的对于幽闭与未知的本能性反抗。疯神不适合大部分人,它终将是疯子的呓语,亦或者,我们才是疯子?
3.虽然板砖在致敬2001太空漫游,但故事还是少点意思。
没有影评提到过的小彩蛋(神父一样绘制地图的真人在小房间里接收到的无线电三短三长三短,是一代男主被挖脑后发的“sos”)
挺屌的,噩梦轮回,音乐和特效也很有大片感。恐怖倒还行,重口味是真的。也许核冬天之后就是这样吧,幸存下来的还是会弱肉强食。
一开始找你欣赏不了,很快渐进状态,越看越惊悚,非常上头!很有可能成为经典!
大概是在控诉战争什么的吧,但大可不必用这样引发不适的形式。
虽然没看懂,但是感觉很厉害的样子。所以我打四颗星。最后以为炸弹爆炸,结果是闹钟响了。噩梦结束了?
确实很疯狂,废土后末世世界观,地下世界通过定格动画的呈现风格化颇深,想象力十足。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved