2019년 한국영화 탄생 100년을 맞이해, 한국영화사의 기념비적 작품을 시청자에게 소개하는 프로그램.
真人武侠电影止步了,对之探索是打算彻底交给动漫了吗?
好精彩的打斗。江湖上的恩怨情长在这里演绎的太到位了。很棒很香。非常好。
三维模拟国漫画风
反派过于中二了,剧情依旧稀烂,打斗依旧精彩。
俺龙顺,
说实话武侠不在我的点上,但也不得不承认这个系列的武侠味道是做到位的,是很纯粹的。而且试图去探索一些更深层次的东西,比如那一群墙头草一般的“喽啰”,他们就是所谓的“无知之恶”。希望有人继续做,因为真正的国漫崛起,从来不是一枝独秀,而是百花齐放。
打戏完全征服我了,完全没见到过的镜头、角度、动作和攻击,这武指太专业了吧
大写的牛逼,略尬的文戏瑕不掩瑜,这打戏根本没有对手!没有!不要再铺天盖地整长腿大乃的修仙了,多出点这种良心作品吧!
看完之后感触,我国大力发展交通建设是很有必要的
生死看淡难凉热血,侠肝义胆快意恩仇!这就是我心目中的武侠和江湖!
还有韩国没一个聪明人嘛?迟到早退考试都能选上,其他到底多垃?
江渊小可爱,爱了爱了
故事相对老套,倒也没有大BUG。亮点是硬桥硬马的武侠打斗,和三渲二的国风人物。7分。
武侠国漫第一吧
好精彩的打斗。江湖上的恩怨情长在这里演绎的太到位了。很棒很香。非常好。
不同经历造就不同的道义,这就是江湖味
参加了超前观影活动,映后谈话里的导演与制片一如影片一样有诚意,经费全都给了打斗部分,武侠爱好者应该过瘾得很。人物应该大多参考港片和金庸之类,开放式讨论空间的供给,在这类型的故事已经泛滥的情况下其实很难引起讨论,哪方都不想得罪,其实也是哪方没法讨好。画面常常跟玩过的一款游戏场景重合,给看尬了,人物应该是为打斗部分服务所以用这种剪纸的画风?金主爸爸给点力哇!!剧情像话剧一样都通过对话来交代,音效全是“kingkingkuangkuang”中间给听嗑睡了20分钟。有点吹毛求疵了!!!但是请一定继续加油!!!!!
【2.5】剧作是散架无力状的,村庄的车站需求与国家资源调配上的矛盾、父子交流上的矛盾实际上电影都交代得很清楚,但角色的行为让人感觉矛盾完全不足以发展成为必须爆发出来的冲突,整个故事缺少了一两处催化矛盾的暴戾情节。
剧情,台词,配音都是稀烂的国漫水平,动作设计算出彩,多一星算支持国漫吧
运镜不错,魄力十足,然后。。。没了(女主普通了点)
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