最后,误会解开,所有人都试着跟自己和解~有时候还是可以相信别人的善意的~
除了当事人,其他所有人都是空白背景的作画人
对于电影本身,热闹,励志,是一部有童趣有正能量的影片!
只能靠跟儿子的问话来推断——应该是不如上一部《狂野大陆》。
【21金鸡影展】很幸运还能看到邦画味十足的日本电影,横滨电影节也获得不少奖项,实至名归。
简单化。。。现在的日本人根本拍不了社会派的东西,看动漫都看傻了
仿佛痛苦的来源和处理痛苦的方式就只有那几条思路……
熊出没能走到今天,说明它塑造的几个角色是成功的,剧场版一直在吸取,把时下最热的网进去,莱尔特族重回地球去南极寻根,说不定跟氪星人有关,六耳猫咪跟六耳猕猴可能还是亲戚,外形却像刺猬索尼克,机甲大战,月球漫步,梦露的裙子,牛魔王夫妇。
好像谁都有错好像谁都没错,真正错的只有吃人血馒头的无良媒体罢了。为什么一定要失去了才懂得珍惜?感谢导演手下留情拍了一个温情的结尾。ps村长真适合演苦兮兮(
真是大开眼界了,方特的作画碾压国内绝大多数3D动画,比白蛇、青蛇还要好(动物的毛发还有物理模拟...)。里面还有很多致敬名场面,玛丽莲梦露、蜘蛛侠手拉城铁、哥斯拉红莲形态;这个机甲元素有eva的味儿了,序幕的漫画风格能联想到前两年的蜘蛛侠平行宇宙
答案是无解。
走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
收获历练、成长蜕变,要成为英雄的熊二,第一个踏上月球的熊,才能如约陪伴,能够坚持善良和勇敢,所有孩子都能成为英雄,充满想象力,好奇心和想象力,科学的好奇心以及对未来想象力的同时,也创造了非常多的亲子互动时光,父母在跟孩子感受故事的魅力之外,笑与泪中成长,保护环境、爱护家园,家是我们永远的根,挽救人类的文明和家园,活力满满开启欢乐又幸福。
很典型的日本社会,那种压抑的感觉仿佛要溢出屏幕。电影切入了很多个视角,父亲、肇事司机、学校、便利店老板、新闻媒体、路人……但是每一个点好像都没有讲清楚。唯独没有受害者花音的视角,她的故事只余下一片空白,等着留下的人去勾勒和涂抹。这个故事里最尊重生命的人就是花音的母亲。其他人或多或少都在漠视自己或他人的生命。
这边真吓了一跳,完全没想过会如此发展。把当今社会的冷漠放大到了让人无法忽视的程度,再赤裸裸摆在面前。
压抑感拿捏的太好了,虽然刻意,但是情绪调动相当好。古田新太表现可以的。
全程气氛压抑,故事朝着意料之中的方向不断发展,人物和冲突都显得刻意了些,太中规中矩了。
这边真吓了一跳,完全没想过会如此发展。把当今社会的冷漠放大到了让人无法忽视的程度,再赤裸裸摆在面前。
一个事件造成的社会多个人之间的冲突,展现出了日本人特有的社会观。
片子音效、画面没问题 但剧情相比前几部太弱了
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